【悲報】FF6より詰むRPGが続々→まさかの神ゲーも多数ランクインでwww

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「FF6は序盤に育てすぎると詰む」──なんでも実況(ガリレオ)板に立てられたこの一言スレが、188レス超の大討論に発展した。

結論から言えば「6は別に詰まない」という反論が大勢を占めたのだが、話はそこから「じゃあ本当にレベル上げで詰むRPGは何なのか」という方向に暴走。ロマンシング サガ、MOTHER2、サガフロンティアなど、名作RPGの”育成トラップ”エピソードが続々と挙がる展開になった。

FF6の魔石ボーナスから始まった議論は、いつしか”詰みゲー”愛好家たちの知識自慢バトルへ。

ゲーマーなら思わず頷いてしまう名作&珍作エピソードの数々を、板の反応とともにまとめてみた(゚∀゚)。

📌 出典:5ch なんでも実況(ガリレオ)「【命題】ファイナルファンタジー6みたいに、序盤に育てすぎると詰むゲームソフトって他にある?」

🎯 PART 1:「6は別に詰まない」が大勢を占める

【覚書】FF6は序盤頑張りすぎない っと…

魔石ボーナス言うけどぶっちゃけ雑に育成しても難易度困らんしな

FF6に詰む要素はないな低レベルでも苦労はするがクリアできるし 一番の問題は全滅しすぎて本人のやる気が削がれることぐらいか・・

魔石ボーナスとか言ってるやつエアプだろ それ意識して低レベルプレイするとダメージ通らなさすぎてゴミゲーって気づく

※筆者ツッコミ → イッチ(スレ主)の前提からいきなり崩されるスタイル。ただし「詰まないけど苦労はする」という玄人の言い分もあり、単純否定では終わらない温度感だった。

🎯 PART 2:本当に詰むのは「ロマサガ」系だった

レベル上げると周りの敵が強くなるクソみたいなシステムのゲームがあるぞ

ロマシングサガ3で敵が強くなりすぎて詰んだ

ロマサガ2は術あげてなくてもラストまではこれるから 逃がさん、お前だけは でマジで詰むからな

※筆者ツッコミ → 「敵と一緒に自分も強くなる」システムの元祖・ロマサガシリーズが名指しされまくる展開。シリーズ通して”戦えば戦うほど地獄”というイメージが板内で共有されているのが面白い。

🎯 PART 3:MOTHER2・サガフロも参戦、詰みゲー知識バトル勃発

詰んだ訳でもないけどサガフロで酔っ払って沼地に行ったらイカばっか出てきて発狂した思い出

サガフロ2はジニー編の初っ端でメチャクチャ鍛えないと逆にラスボス戦で泣きを見るクソ仕様だから

逆にサガフロンティアのアセルス編は早めに戦闘で強化しないと、何処に行っても追っ手に勝てなくなって詰む

※筆者ツッコミ → サガフロンティアは「育てないと詰む」「育てすぎても詰む」の両方が飛び出す魔境ぶり。もはやFF6の話どこいったという状態だが、これがガリレオ板の醍醐味。

🎯 PART 4:FF他シリーズ・ルドラの秘宝まで飛び火

ルドラの秘宝も計画的にレベル上げしないと最強ステにならないキャラがいる

レベル上げて弱体化するのff4のテラぐらいやろ

>>35 FF8はレベル上げ過ぎてもジャンクションすれば普通にクリアできるぞ ひょっとしてエアプ?

FF十二やろ 最初の方で特定の宝箱取ると最強武器が手に入らなくなるとか マジで意味わからんただの嫌がらせ要素

※筆者ツッコミ → 「レベル上げ」だけでなく「宝箱の取得順」まで詰み要素として挙がるあたり、スレ民の知識の広さと執念がすごい。FF12のあの仕様、未だに根に持たれている。

🎯 PART 5:「小学生が組むパーティ」ネタで最終的に笑いに着地

小学生が組みがちなパーティ エドガー、マッシュ、カイエン、シャドウ オッサンが組みがちなパーティ ロック、セリス、ストラゴス、ゴゴ

FF6で一番詰む可能性あるのは マッシュの兄弟子戦

>>108 あれ格闘ゲーやってる奴だと負けるよな

※筆者ツッコミ → 「小学生パーティ vs オッサンパーティ」のあるある分類、地味に的確すぎて刺さった読者も多いはず。最終的にFF6唯一の鬼門は「マッシュの兄弟子戦」というオチで落ち着いた。

📝 まとめ:詰みゲー談義は全RPGファン共通言語だった

🥇 結論:FF6自体は「詰まないけど苦労する」がスレの総意

🥈 本当に詰むのはロマンシング サガシリーズ、サガフロンティア、FF12の宝箱トラップなど、育成・選択で詰む名作RPG群

🎯 一つの疑問から知識自慢バトルに発展するのが5ch雑談板の面白さ。あなたが人生で一番詰んだRPGは何だっただろうか(´・ω・`)

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※本記事は5ちゃんねる「なんでも実況(ガリレオ)」のコメントを引用・整理したものです。

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