『ドラゴンクエストモンスターズ3』を巡って、なんでも実況(ガリレオ)板でユーザーたちの本音がぶちまけられるスレが立った。
発売直後に定価で購入した組から、セールを待ってDLC全部込みで買った組まで、評価は真っ二つ。特に槍玉に上がったのは「配合廃止」と「課金圧の強さ」だ。
「頭のよい大学出の考えた課金圧ゲー」というパンチラインが飛び出すなど、ガリレオ民のツッコミが止まらない展開に。
次回作となる4への不安の声も上がっていて、シリーズファンほど複雑な気持ちになる内容になっている(´・ω・`)
🎯 PART 1:ダンジョンが面倒すぎる問題
フィールドが迷路 ダンジョンの謎解きが面倒
水のダンジョンまじで面倒くさかったな 動く床はまだマシやった
動く床のダンジョン終わったと思ったのに もう1フロアあった時はゲンナリしたよ
※筆者ツッコミ → 「終わったと思ったら実はまだ続く」系のダンジョン、プレイヤーの心を折りにくる才能だけは一流である。
🎯 PART 2:「課金圧」というパンチライン
モンスター★ ストーリー 対戦★ 課金圧★★★★★
頭のよい大学出の考えた課金圧ゲーやぞ 間違いなく伸びるはずだったタイトルをここまでのものにできたのは逆に奇跡
ソシャゲへの導線的広告ゲーム
どうせなら早期購入特典にドラクエウォークのアイテム付ければええやんwってなるよな
※筆者ツッコミ → 「課金圧★★★★★」は星取表として完璧すぎて逆に笑える。褒めてはいない。
🎯 PART 3:配合廃止に激怒
ラスボス含めた様々な新キャラが配合で作れなかったのは本当にゴミ、あれがモンスターズの醍醐味なのになんであれで発売したんだろ
500体全て擦り倒せるような多様なコンテンツとゲームデザインになってりゃ全然構わんのやけどもね
テリワンでいいよね
※筆者ツッコミ → 「配合」が抜けたモンスターズはハンドルの無い車、というくらいの根深い不満のようだ。
🎯 PART 4:宝箱が仕事しない事件
苦労してとった宝箱の中身がゴミだったの😭
宝箱の中身基本ゴミばっかできっちり探すモチベなんて全く湧かないのに稀に一品物の有能な激レア品忘れた頃にあるから、始めから攻略サイト全く自重せずにそういうのだけ回収するの推奨するデザインになっちゃってるんだよな
※筆者ツッコミ → 「攻略サイト前提の宝箱デザイン」、令和のゲームあるあるにもほどがある。
🎯 PART 5:それでも擁護派は擁護派で
ワイはこの前のセールでDLC全込みを2000円くらいで買ったから十分楽しめたで
羨ましい やっぱ発売直後に買うのはあかんね 4も見送るわ
定価で買ったやつ涙目(ワイ)
※筆者ツッコミ → 「セール待ちが正解」というのはもはや令和ゲーマーの共通言語になりつつある。
🎯 PART 6:不安が募る「4」への視線
ちなみに4は総モンスター数あんまり増えてなくてワイは警戒している ヤバイ匂いするで
カレキの国なのにPVにわたぼうがいるしな 課金さえ煽れればゲームの世界観の設定とかどうでもええって人らが作ってそう
キーファリメイクがスルーされたの許さん
※筆者ツッコミ → 3の反省が4にどこまで活きるか、シリーズファンは戦々恐々といったところ。
📝 まとめ:セール待ちが最適解?
🎯 争点は「配合廃止」「課金圧」「宝箱ゴミ問題」の3点に集約された印象。ゲームシステムそのものへの不満が中心で、単純な叩きスレにはなっていないのがガリレオ民らしいところ。
🥇 最適解は「セール待ちでDLC全込み購入」という声が複数上がっており、定価組は涙目コメントで締めるしかなかった。
次回作「4」への不安も見え隠れする中、シリーズはどこへ向かうのか。あなたはドラクエモンスターズ、どこまでやり込んだ?(´・ω・`)
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※本記事は5ちゃんねる「なんでも実況(ガリレオ)」のコメントを引用・整理したものです。

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