『ドラゴンクエスト』『ポートピア連続殺人事件』の生みの親・堀井雄二氏が、AIを活用して推理アドベンチャーゲーム『取調室の小宮』を制作・無料公開したことが話題に。制作時間はなんと約30分。かつて『ポートピア』を一人で物語・絵・プログラムすべて手掛けた堀井氏自身が、AIによる制作の衝撃を語っている。
🎯 PART 1:堀井雄二氏本人の報告がこちら
『ドラクエ』『ポートピア』堀井雄二氏がAIを活用して作ってみたゲーム『取調室の小宮』が無料公開。制作時間「30分ほど」の推理アドベンチャー。その昔、PCで『ポートピア連続殺人事件』を作った時は、自分で物語を考え、絵も描いて、プログラムもして、ひとりでゲームを作りました。そして今、AIを使えば…
AIが覇権すぎる
😲 PART 2:反AI派は複雑な心境
30分で作りました言われて誰が遊びたいと思うのか
生成AIとプログラム作るAIは違う定期
AIイラストはなんとも思わんのに実写の食べ物や文字のAIが気持ち悪く感じるのはなんでなんやろな / 昨日祭り行った時店のポップのほとんどがAIで気持ち悪かったわ
🤔 PART 3:細かいツッコミも入る
タイトルはAI使ったって書いてあるのに / ポストには全部一人でやったって書いてあるのどういうこと?
🕹 PART 4:昔のゲームと今のAI時代
PS1とか64とかの昔のゲームってマジでつまらなそうなのばかりでびっくりするわ / 昔の人はよくあんなの楽しめてたな
※筆者ツッコミ:一人で物語・絵・プログラムを手掛けた『ポートピア』世代の巨匠が、今はAIとの対話だけで完成させてしまう時代。賞賛と戸惑いが入り混じるのも無理はない。
名作を生んだクリエイター自身が「AIでここまでできる」と実演してしまったことで、賛否両論がさらに加速した今回の件。ゲーム作りの民主化か、職人技の軽視か——あなたはどう見る?
※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。


コメント
反AIのゴミだけ傾向採用するのはなぜ?賛が9割だったよ。