【保存版】新作FF『レゾナンス』Steamで“圧倒的好評”世界2位に→懐古勢は賛否両論

旬のおすすめ記事!

スクウェア・エニックスが2026年10月22日に発売した新作RPG『ファイナルファンタジー レゾナンス(FINAL FANTASY RESONANCE)』が、想像以上の滑り出しを見せている。

本作は「もしFFがドットのまま進化を遂げていたら」をコンセプトにしたシリーズ初のHD-2D作品。スマホアプリ『FFブレイブエクスヴィアス』の1stシーズンをコンシューマー機向けに再構築した一本だ。10月23日にリリースされたSteam版は、記事執筆時点で全レビュー770件中96%以上が「好評」、公式チャートでは全世界2位・日本1位の売上を記録しているという。

詳細はGame Spark(Yahoo!ニュース配信)の記事に詳しい。この”まさかの高評価”に、芸スポ+板のスレでは懐古勢と辛口組が入り乱れる大議論に発展した。

果たしてスレの空気は手放しの歓迎だったのか、それとも――。実際の反応を見ていこう。

PART1:まさかの”圧倒的好評”にスレもどよめく

面白そう
ドット絵言うからFF6みたいなクソグラを想像してたけど違った
コレ逆に一昔前の安っぽいソシャゲみたいに見えて微妙と思ってたけど好評なんか

※ 発売前は「スマホゲーの使い回しでは」と冷ややかな声も多かった本作。蓋を開けてみればレビュー770件で96%好評という数字が、懐疑派を黙らせた格好だ。

PART2:懐古勢は大歓喜「あの頃のFFは需要がある」

やっぱりあの頃のFFは需要があるんだよ
エフエフとしてのピークは7~10あたりあそこでシリーズとして完成しちゃった 以降はスピンオフだらだら続いてるようなもの
ドット絵ってのはゲームでもアートでも最高の技法の一つだと思うわ

※ 「ドット回帰」路線そのものを歓迎する声が目立つ一方、「7〜10がピーク」という”格付け”にまで話が広がるのが芸スポ+らしいところ。

PART3:一方で辛口組「体験版で心が折れた」の声も

ビジュアルの美しさは10年前から停滞してるだろ 今はアイデアの時代よ
俺は体験版の時点でムリやった シンプルなコマンドバトルが退屈過ぎたのと主人公の男がうるさい
トロコン40時間のクソゲーって聞いたけど
体験版やってみたが、ドット絵が売り?なんだろうけど必殺?っぽいの出す時だけ急にリアル画風になるの見て爆笑してしまった そこはドット絵風でどこまでリアルにできるか?じゃないのかよ・・・と思って買うの辞めた

※ 高評価の裏で、戦闘テンポや演出の「リアル画風との混在」に違和感を覚えた勢も一定数いる様子。好評の中身は一枚岩ではないようだ。

PART4:話は「スクエニはFFにすがるしかない」経営批判に発展

また発売直後の好評を宣伝に使ってるのか 常套手段化したなあ
新規のIPを生み出せずにFFにすがるしかない状態が長いよな ニーアはいい感じだったのにスマホゲームを雑に終わらせるし
FFというかスクエニの罪は重い グラフィック良くする事は悪みたいな風潮作ったのは彼ら 面白ければそんな事は言われなかった 結局グラフィックもカプコンに軽く抜かれる始末
まーたヨイショ記事書かせてんのかよスクエニのHD2Dはドラクエ3、1&2始め全部ゴミだろ 金欠けず低コストで金儲けできればラッキーの精神、ソシャゲと一緒
動画を少し見たけどしょぼいな 今のスクエニは金ないんだなと 無能経営のせいで300億近く損失出したせいだろう

※ 単体タイトルの評判から一気に「スクエニの経営体質」批判にまで飛び火。いつものことながら、話の広がり方は健在だ。

PART5:ドラクエ論争に発展し、思わぬ乱闘に

ドラクエ1&2がゴミとか聞き捨てならんわ FFにガッカリしている俺に「ああ、ドラクエは裏切らないんだ」って再認識させてくれたゲームだわ
いや、こんなので良いんだよ グラフィックが凄くてボリュームがハンパないFF7リバースやFF16よりも HD2Dのオクトパストラベラーやドラクエ1&2の方が、ずっと面白い

※ FFの話のはずが、気づけば他社IPとの比較・ドラクエ談義にまで発展。最終的には「ボリュームよりテンポの良さでは」という着地点に落ち着きつつあった。

発売直後のレビュー96%好評・世界売上2位というスタートダッシュは本物のようだが、スレの反応を見る限り「懐かしさで乗り切れる層」と「テンポ・ビジュアルに厳しい層」がくっきり分かれているのが実情のようだ。あなたなら、このドット回帰路線をどう評価するだろうか。


関連記事

※スレ:5ch 芸スポ+「【ゲーム】“もし「FF」がドットのまま進化を遂げていたら”…『ファイナルファンタジー レゾナンス』が“圧倒的に好評”」

コメント

preview