なんでも実況(ガリレオ)で、FF7リメイクの評価をめぐるスレが白熱している。きっかけは「何が最高傑作だよアホか」という身も蓋もない一言。
戦闘システムのテンポ、3部作分割によるストーリー展開、ミニゲームの多さ……複数の不満点が次々と挙げられ、擁護派もほぼ現れないまま議論はヒートアップ。
「FF16の方がマシ」という比較意見にも「それは無い」「あんなのRPGじゃねーよ」と反論が飛び交うカオスな展開に。
スクエニ最新作への期待と失望が入り混じった、ガリレオ民のガチ議論をどうぞ (゚д゚)
⚔️ PART 1:開幕から総攻撃
何が最高傑作だよアホか
ほんまゴミやで パルワールドの方が遥かに面白い
ワイもやってつまらなすぎてビックリした 操作が慣れないのかなと思って進めたら普通に戦闘システムが退屈な仕様なだけだった
※筆者ツッコミ→ スレタイからしてもう期待ゼロ。だが1レス目からこの温度で始まるのが逆に潔い。
🎮 PART 2:戦闘とテンポへの不満が噴出
数字いじりもあかんしテンポもクソ エッジの効いたやりとりがないんすよね
ストーリー改変は目を瞑るにしてもクソ戦闘とストーリーのテンポの悪さがマジで苦痛 その上ミニゲーム盛り込むから投げられても文句言えないと思う
かたい敵をペチペチ攻撃
※筆者ツッコミ→ 「エッジの効いたやりとりがない」に全てが集約されている気がする。オリジナル版の呼吸感がリメイクで失われた、というのが不満の核心らしい。
📦 PART 3:3部作分割への根強い批判
オリジナルの「サクサク進む」感がないんよなあ タイトル分割しちゃったからストーリーは古参がネタバレするし 古参が「高グラフィック」「フルボイス」「キャラの掘り下げ」を再履修するためだけの同人ゲーム
このメーカー分作にするならもう作らない方がいい FF13と15で無理だって証明されてんだから
アクションとffの相性悪すぎた 古参はこんなんff7じゃないっていうし新規はおもんないアクションしんどいっていうね
※筆者ツッコミ→ 「古参再履修のための同人ゲーム」はパワーワード。新規にも古参にも刺さらない構造という指摘が的確すぎる。
🥊 PART 4:FF16との比較で乱闘に発展
FF16のほうがだいぶマシ
それだけはあり得なくて草 あんなのRPGじゃねーよ 戦略性もクソもない
ねーよカス せめて仲間入れられるようになってから言え
※筆者ツッコミ→ 「どっちがマシか」論争は不毛な争いの代表格。だが両方叩かれているあたり、シリーズ全体への期待値の高さが逆に伝わってくる。
😱 PART 5:最後はキャラデザまで飛び火
さすがに長すぎる
ミニゲームを本編に組み込むの辞めろ
最高傑作はリバースやで
リバはちょっとましになったがそれでも佳作くらいやな
※筆者ツッコミ→ 唯一の希望の光は続編『リバース』評価。1作目はボロクソでも、シリーズを見捨てていないのがガリレオ民の優しさ(?)。
📝 まとめ:期待が大きかった分、批判も大きい
🥇 主な不満:戦闘のテンポの悪さ・3部作分割によるストーリーの間延び・ミニゲーム過多
🥈 FF16との比較でも決着つかず、「どっちもRPGとして物足りない」という声が根強い
🎯 唯一の希望は続編『リバース』——「佳作くらいにはなった」という評価が救い
名作リメイクの難しさを改めて感じさせるスレだった。あなたはFF7リメイク、遊んでみてどう感じただろうか 🎮
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※本記事は5ちゃんねる「なんでも実況(ガリレオ)」のコメントを引用・整理したものです。

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