発売を控える『GTA6』をめぐり、PS5版のフレームレートが「30fps固定」ではなく「30fps目標」にすぎないことが明らかになり、エッヂ掲示板がざわついている。レイトレーシングを積極採用した映像美の代償として、環境によってはさらに下がる可能性があるという解釈に、「目が腐る」「60fps出せ」の悲鳴から「fpsなんか気にならん」の達観派まで反応は真っ二つに。
🎯 PART 1:「30fps固定」ではなく「目標」だった
30・・・30fpsだがそれは目標・・・20、10もあり得るということ・・・!
ベストエフォートや
🎯 PART 2:レイトレ搭載の代償に悲鳴
ガックガクやろこれ
そこまでしてレイトレなんか入れんでええのに
文字通り眼が腐りそう
レイトレなんかいらんから60fps出せよ
🎯 PART 3:「気にならん」達観派との論争
fpsなんか大して気にならん
アンチ乙、実写映画の24fpsリスペクトだぞ
RDR2が30FPSだったけど誰も文句言ってないからな。対戦ゲームじゃなければfpsなんてゲームの体験に大した影響はない
時のオカリナ←60hz GTA6←30hz。ええんか?
🎯 PART 4:日本版は容量カット、発売時期にも新情報
ソニー信者逝ったあああああ🤣
GTA 6、2027年1〜3月にPC向けに販売開始
ロックスターは、2027年第1四半期にPC版『GTA 6』を発売する計画だと報じられている。GamesBeatは匿名を希望した4人の情報源に基づいてこのニュースを報じた。ロックスターと親会社のテイクツーはまだコメントを控えている。
※筆者ツッコミ → PS5版の「30fps目標」という微妙な表現が波紋を呼んだが、RDR2が30fpsでも大ヒットした実績を考えると、レイトレの映像美を取るか滑らかさを取るかはプレイヤーの好み次第、という話に落ち着きそうだ。
📝 まとめ:期待と不安が入り混じる発売前夜
「30fps固定」ではなく「30fps目標」という発表の微妙な言い回しに、スレでは不安派と達観派がぶつかる展開になった。日本版の容量カットやPC版の2027年Q1発売予定など新情報も相次ぎ、発売目前の『GTA6』への注目度の高さがうかがえる結果となった。
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※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。

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