【速報】GTA6、PS5版は「30fps固定」じゃなく「30fps目標」と判明→震える声www

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発売を控える『GTA6』をめぐり、PS5版のフレームレートが「30fps固定」ではなく「30fps目標」にすぎないことが明らかになり、エッヂ掲示板がざわついている。レイトレーシングを積極採用した映像美の代償として、環境によってはさらに下がる可能性があるという解釈に、「目が腐る」「60fps出せ」の悲鳴から「fpsなんか気にならん」の達観派まで反応は真っ二つに。

📌 出典:エッヂ掲示板「【朗報】GTA6、30fps固定ではなく『30fps目標』であることが明らかに」

🎯 PART 1:「30fps固定」ではなく「目標」だった

30・・・30fpsだがそれは目標・・・20、10もあり得るということ・・・!

ベストエフォートや

🎯 PART 2:レイトレ搭載の代償に悲鳴

ガックガクやろこれ

そこまでしてレイトレなんか入れんでええのに

文字通り眼が腐りそう

レイトレなんかいらんから60fps出せよ

🎯 PART 3:「気にならん」達観派との論争

fpsなんか大して気にならん

アンチ乙、実写映画の24fpsリスペクトだぞ

RDR2が30FPSだったけど誰も文句言ってないからな。対戦ゲームじゃなければfpsなんてゲームの体験に大した影響はない

時のオカリナ←60hz GTA6←30hz。ええんか?

🎯 PART 4:日本版は容量カット、発売時期にも新情報

でもプレステ版GTA6は30fps固定では無く目標値で、日本版はCERO Zでインストール容量1.2GBカット(海外は210GB)だから

GTA6の容量比較画像2

ソニー信者逝ったあああああ🤣
GTA 6、2027年1〜3月にPC向けに販売開始
ロックスターは、2027年第1四半期にPC版『GTA 6』を発売する計画だと報じられている。GamesBeatは匿名を希望した4人の情報源に基づいてこのニュースを報じた。ロックスターと親会社のテイクツーはまだコメントを控えている。

IGN Japan の記事も参照

※筆者ツッコミ → PS5版の「30fps目標」という微妙な表現が波紋を呼んだが、RDR2が30fpsでも大ヒットした実績を考えると、レイトレの映像美を取るか滑らかさを取るかはプレイヤーの好み次第、という話に落ち着きそうだ。

📝 まとめ:期待と不安が入り混じる発売前夜

「30fps固定」ではなく「30fps目標」という発表の微妙な言い回しに、スレでは不安派と達観派がぶつかる展開になった。日本版の容量カットやPC版の2027年Q1発売予定など新情報も相次ぎ、発売目前の『GTA6』への注目度の高さがうかがえる結果となった。

※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。

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