【まとめ】FF16、まさかの『賛否両論すらない』現象に→『賛→否→無関心』の法則にwww

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「FF16に比べて明らかに否の声が少ないよな」――エッヂにこんなスレが立ったのは8月28日深夜のこと。発売から時間が経ったFF16について、賛否が渦巻いた前作FF15とは対照的な現象が話題になっています(´・ω・`)

ところがスレを開いてみると、話は単純な「高評価」では終わりませんでした。「賛もねぇだろ」「やってる人がそもそも少ないのでは?」と、否定的な声がないのではなくそもそも話題自体が出てこないという、なんとも言えない空気が漂っていたのです。

Steamのレビュー傾向まで持ち出した本格派の分析から、「戦闘が合わん」「サブイベントが虚無」というリアルな不満、逆に「シリーズトップ3」と擁護する声まで、静かな盛り上がりを見せたスレの中身をまとめました。

📌 出典:エッヂ掲示板「【朗報】FF16、明らかに『賛否で言うところの否の意見』が少ない」

🎯 PART 1:FF15との温度差にざわつく開幕

FF15に比べて明らかに否の声が少ないよな

賛も否もない味のない水みたいな作品

15はバグとかホストとかやっぱつれぇわとかプレイしてなくてもネタが流れてきたけど16はマジで無風やな

炎上ネタにも事欠かなかったFF15と比べられると、なるほど「無風」の異様さが際立ちます。

🌀 PART 2:「賛→否→無」たどり着いた先は完全な無関心

わかりやすい否の意見が出ないからエアプアンチが何を叩けばいいかわからんのよな
苦肉の策で出てきた批判が「話題にならない」

無関心定期
賛→否→無

「賛→否→無」の3文字、今回のスレを一番的確に要約した名言かもしれません。

😑 PART 3:戦闘・サブイベントへのリアルな不満

くそつまらんアクションと育成と探索に否がでないのかあれ
あまりにも虚無すぎるムービーゲーなんだが

サブイベントが令和のゲームとは思えないクオリティ
〇〇へ行け→〇〇へ行け→〇〇に話を聞くor雑魚戦だけやって終わり

ムービーゲーだしストーリーは知らなかったらそこそこ楽しめるがそこの浅い戦闘システムと探索要素ないフィールドで2周目はガチの苦痛

「否がない」と言いつつ、掘り下げれば普通に具体的な不満は出てくる。無風の正体は「叩くほど話題にもならない空気」だったのかもしれません。

💚 PART 4:それでも擁護派は「シリーズ屈指の出来」と反論

リヴァイアサンのやつが面白すぎたわ
本編微妙でもあれだけやって欲しい

最近やったけどシリーズで言えばトップ3に入る面白さやったな
PS5を持てない宗教の人のネガキャンに騙されたわ

16をSwitch落ち待ってる人がかなりいるがなかなかしないのが意味不明
なんで未だPS5だけで展開してんだよ

召喚獣バトルの評価は擁護派・批判派とも一致するあたり、見どころだけはブレていない様子です。

📝 まとめ:無風の正体は「語ることがない」という一番静かな評価

炎上も熱狂もなく、静かに「無風」という評価に落ち着いたFF16。エアプアンチすら攻めあぐねる展開は、裏を返せば大きな失敗もないという証拠かもしれません。とはいえ戦闘の浅さやサブイベントの単調さは根強い不満として残っており、次回作でどこまで改善されるかが注目どころです。あなたはFF16、賛派・否派・無関心派のどれでしたか?

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※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。

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