【一覧】魔女「好きなものを毎日倍に増やしてあげる♡」→出た回答は金塊から寿命まで全部おかしかった

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おんJ(open2ch なんでも実況)に立った「魔女が好きなものをひとつだけ毎日倍に増やしてくれる」というシンプルな思考実験スレが、短いながらも中身の濃い回答大会になっていた。

ルールはこうだ。魔女「好きなものひとつに毎日倍に増えていく魔法をかけてあげる♡ でも魔法かけたオリジナルしか増えないからね♡」。1日目は1個、2日目は2個、3日目は4個……と倍々ゲームで増えていく、何を選ぶかという話だ。

金塊や暗号資産を選んだ強欲なおんJ民もいれば、「換金が間に合わず地球ごと滅びるぞ」という冷静なツッコミも入り、単純な思考実験のはずが指数関数の恐ろしさを思い知らされる展開に。

イッチ自身の補足ルールまで含めて、寄せられた回答を一覧でまとめた。

PART1:王道の「金・資産」勢

3:名無し
500円玉

4:名無し
暗号資産かな

6:名無し
金塊

7:名無し
>>6
換金が間に合わない、地球ごと滅びるぞ

※ 金塊を選んだ瞬間に「換金が間に合わず地球が滅びる」とツッコミが入るのが、このスレの面白さを物語っている。指数関数は甘くない。

PART2:イッチが補足ルールを追加

10:名無し
石油などの液体はどういう扱いや?

18:名無し(イッチ)
ひとかたまりでひとつや
車の中のガソリンにかけたら今その車に入ってる量、海の海水にかけたら海全体の量

23:名無し
>>18
オリジナルが減ったら倍になる量も減るってことでおけ?

24:名無し(イッチ)
せや
燃やして灰になったら終了

※ 「かたまり単位」「減ったら増える量も減る」「燃やしたら終了」という細かいルール設定が、単なる思いつきスレのはずなのに妙にしっかりしている。

PART3:「増やしても意味ない」勢の冷静なツッコミ

21:名無し
金とか増やしたら価値暴落して意味無いと思うんやが

25:名無し
加工でごまかせるし現金にもしやすい金一択やな
個人が所有できる量の金ごときで価値が暴落するなんてことはまずないやろ

※ 「暴落する」派と「個人レベルの量なら問題ない」派の静かな対立。地球滅亡の心配をする前に、まず暴落の心配をする住民がいるのも地味に面白い。

PART4:生活密着型・ほのぼの回答勢

20・31:名無し
栗饅頭!/栗まんじゅう

27:名無し
口座の残高

28:名無し
寿命増やして

33:名無し
>>28
毎日倍やから残り50年として……

※ 寿命を選んだ住民への「毎日倍やから残り50年として……」という計算ツッコミがシュールで良い。倍々ゲームで寿命が増えたら、いずれ宇宙の年齢を超える。

PART5:ネタ回答・自由過ぎる発想勢

9:名無し
恒星間航行可能な宇宙戦艦

12:名無し
空間

15:名無し
(空間と聞いて)え?こわ

34:名無し
高校時代嫌いだったKくんの身長

※ 「空間」を倍にする発想のスケール感に住民も「え?こわ」と若干引いている。そして最後に出てきた「高校時代嫌いだったKくんの身長」というパーソナルな恨み回答がオチとして秀逸。身長が毎日倍になったKくんのその後が気になる。

金塊・暗号資産といった王道の「お金」系から、寿命・空間といった物理法則を無視したスケール系、栗まんじゅうのような生活密着系、そして最後は個人的な恨みを晴らす系まで、わずか34レスの中に倍々ゲームの魔力と危険性がぎっしり詰まったスレだった。

指数関数的な増加は序盤は大したことがなくても、数十日経てば現実のスケールを軽く超えてくる。何を選んでも「換金」「保管」「暴落」のどこかで詰む可能性が高いのが、このifの残酷さだ。

あなたなら何を選ぶ? そして何日目で詰むと思う?

元スレ:魔女「好きなものひとつに毎日倍に増えていく魔法をかけてあげる♡」(open2ch なんでも実況)

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