【保存版】ニンテンドー3DSが名機すぎた理由→「Switchにはない良さ」に共感相次ぐ

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5ch「なんでも実況(ガリレオ)」に立った「今ポケモン遊んでるけど3DSが一番遊びやすい」という何気ない一言から、まさかのニンテンドー3DS愛を語る大喜利スレに発展した。

話の中心は「Switchはフタを閉じて持ち運べない」という一点。3DSなら閉じるだけで一瞬でスリープできる、あの手軽さが忘れられないというガリレオ民が続々と現れた。

シールを貼ってデコれるカスタム性、ニュー2DSLLのコスト削減エピソードなど、2011年発売から10年以上が経った今だからこそ語れる「名機エピソード」が止まらない展開に。

スペックでは今の基準に遠く及ばないはずなのに、なぜか恋しくなる3DSの魅力。スレの反応をまとめた(´・ω・`)

📌 出典:5ch なんでも実況(ガリレオ)「今ポケモン遊んでるけど3DSが一番遊びやすい」

🎯 PART 1:「3DSが一番遊びやすい」から始まった

今ポケモン遊んでるけど3DSが一番遊びやすい
すれ違い機能も斬新だったし

なんかグラフィックもこのくらいが丁度良く感じる
Switchは綺麗すぎる

※筆者ツッコミ 発売当初あれだけ推されていた裸眼3D機能、ふたを開けてみれば「要らなかった」の大合唱である。ハードの目玉機能が不要論で語られるのも3DSらしい。

🎯 PART 2:Switchには無い「閉じるだけでスリープ」の手軽さ

Switchはフタを閉じて持ち運べないのがね
3DSは閉じるとスリープ出来て携帯も楽々
美観も良い
シールとか貼り付けてデコれる良さもある
スペックは今見るとショボいがこの手軽さとカスタム性はSwitchには無いんすわ…

🎯 PART 3:ニュー2DSLLのコスト削減が地味にシビア

無印3DSとLLは持ってないけども
ニュー3DSLLやニュー2DSLLは壊れないようにセーブされてるのか
外部スピーカーをつけても音が必要以上に
大きくならないようにされてるのがちょっとした不満

>>3
2DSLLはコストがかなり減らされて簡易な構造になってるからな
天面の外装なんかテープ貼り付けだし

>>4
3D機能は本当に要らねえ…😅

🎯 PART 4:DS・GBA互換性トーク

dsはできるの?
gbaはむりでしょ

DSのゲームもやれるよ
ドットバイドットモードにもできるよ
LLじゃないと画面が小さく感じるけどね

🎯 PART 5:携帯ゲーム機の歴史を振り返る

DSLiteからニンテンドーの携帯機は急速に進化したと思ってる
いや、正確にはGBASPからか
あれもスッキリしたボディで良かった

>>17
GC・PS2からそのままWii・PS3へ移行せずDS・PSPという携帯機へ流れた時代だったよな
スマホ普及前で電車内でゲーム機で遊んでいる光景をよく見かけた

>>21
あの頃はまだ日本製の製品が強かったころやな…😭

※筆者ツッコミ GC/PS2勢がDS/PSPの携帯機戦争を経由して今のSwitch/スマホ時代に繋がったと考えると、3DSは「ガラケー的な完成度の高さ」を持つ最後の世代だったのかもしれない。

🎯 PART 6:結論、スペックより「ちょうどいい」が正義

>>9
ショボいのは否定しない
でもなんかおじさんになるとこのくらいのゲームでも丁度いいなって感じちゃうんや

好きではあったけど右ステックないから今やるとちょい不便
左のスライドパッドはなんか好きやわあの形式
でも3Dのカメラ問題をハードじゃなくてソフト側の補助やゲームデザインで解決しようってコンセプトは好きやったな成功はせんかったけど
右ステックある今のゲームも

Steamやスマホで出てない良作がまだまだあるし
まだ買えるうちに状態のいい予備の本体を確保しておくべき

📝 まとめ:名機は「尖ってない」からこそ名機になる

🥇 Switchにはない「閉じるだけで即スリープ」の手軽さ

🥈 シールでデコれるカスタム性、2DSLLのコスト削減エピソードなど懐かしネタが豊富

🎯 スペックでは勝てなくても、「ちょうどいい」という完成度は今でも色褪せない

予備機を確保しておくべきという声も出るほど、3DSはまだまだ現役で語られるハードだった。あなたの3DS、まだ家のどこかに眠っていないだろうか(゚∀゚)

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※本記事は5ちゃんねる「なんでも実況(ガリレオ)」のコメントを引用・整理したものです。

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