「最近のゲーム、リメイクとリマスターばっかりじゃね?」――5chガリレオ板でこんな素朴な疑問が投稿されると、まさかの大荒れ議論に発展した(´・ω・`)。
任天堂もスクエニも、年間ラインナップの大半がリメイク・リマスターという指摘に「たしかに」の声が続出。開発費高騰という業界事情から、Switch2の販売不振、さらには任天堂とパルワールドの訴訟問題にまで話が飛び火する展開に。
「昔のワクワクする新作ラッシュはどこへ行ったのか」――おじさんゲーマーたちのノスタルジーと危機感が入り混じった、読み応えのあるスレをまとめた。
ゲーム好きなら思わず頷いてしまう内容ばかりw(゚д゚)
🎯 PART 1:発端「新規IPを育てる気概がない」
ゲーム会社に入る奴リメイクか続編しか作りたがらないからしゃーない
新規IPを育てる気概がないともいえる
任天堂もスクエニみたいにリメイクリマスターばかりになってきたよな
任天堂は延々とマリオとかマリカとかスマブラのリメイクを新作と銘打って発売してる
※いきなり任天堂・スクエニという二大巨頭が名指しされる展開。ゲーマーたちの不満は根が深い模様w
💰 PART 2:開発費高騰という業界の事情
今は開発費がめっちゃ高騰しとるから売れるかわからん新規IP作るより安定して売れるリメイクリマスターばっかになるのはしゃーない
新規IP買わないお前らが悪い
前にどっかが新規IP作って売れなきゃ会社潰れるからなかなか冒険できない言うてたわ
ちょっとでも失敗するとお前らがバチボコに叩きまくるから起きに行ったチョイスしかできないんや
※「攻めた新作を出しても叩かれるだけ」という自己言及的な指摘も。ゲーマー側にも責任の一端があるという冷静な視点が光るw
📉 PART 3:Switch2失速データが飛び出す
Wii、DS、3DS、Switch1は週販10万台を超えることも珍しくなかった
でも今のSwitch2は今2万台、これはかなり厳しい
例えば負けハードのゲームキューブとかは週1〜1.5万台とかだった
そのレベルに近い
たぶん今の社長が悪い
完全にスクエニ型の思考だよアイツ
※値上げ後の失速データを突きつけられ、スレの空気が一気にシリアスに。数字で語られると説得力が違うw
⚖️ PART 4:任天堂vsパルワールド訴訟にも飛び火
任天堂は自社で新規IP作れなくなったくせにパルワールドに嫌がらせしてるのヤバすぎるわ
日本のゲーム業界潰す気かよ
パルワ裁判は悪手だったな
海外ではスラップ訴訟の見本みたいな扱いをされてて100%任天堂が悪役になっとる
訴訟の対象になってるパルワはアーリーアクセス版のみで正規版は対象外
しかも任天堂が勝っても500万円くらいしか望めないらしい
そのうえ、普通に負けそう
※新規IPを作らないという批判から、皮肉にも新規IPであるパルワールドへの訴訟問題に話が着地。なかなか手厳しい流れにw
📝 まとめ:新規IPが育たない構造は根深い
🥇 開発費高騰・失敗を許さないユーザー・安定志向の会社という三重苦がリメイク偏重の背景にあることがスレ内で整理された
🥈 Switch2の販売台数失速という具体的な数字も飛び出し、単なる愚痴では終わらない説得力のある議論に
🎯 「新作を求めるなら、まず新作を買え」という耳の痛い指摘も。ゲーマー自身にも問われる責任があるのかもしれないwww あなたは最近、リメイク以外のゲームを何本買っただろうか?
※本記事は5ちゃんねる「なんでも実況(ガリレオ)」のコメントを引用・整理したものです。


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