【まとめ】モンハンワイルズ、Switch2版の実情→”全然動かない”から始まってたwww

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モンスターハンターワイルズのNintendo Switch 2版、実は開発の出発点が「全然動かない」状態だったことが、開発者インタビューで明らかになった。カプコンの砂野氏いわく「いったんSwitch 2で動かしてみよう→全然動かないね」というところからのスタートだったという。

この赤裸々すぎる告白に、5chなんでも実況(ガリレオ)板は「PS4よりちょい上程度のスペックなんだから当たり前」と至って冷静な反応から、開発規模と苦労を労うレスまで様々な声が噴出。ガリレオ民の間で静かにバズっている。

そもそもワイルズ自体が「大元の据え置き版ですら重すぎる」と言われる代物。それをさらに非力なSwitch 2に押し込む作業がどれだけ地獄だったかは、想像に難くない。

果たしてこの移植、遊ぶ側にとって「待望の一本」になるのか、それとも「無理して出さなくてよかったのでは」で終わるのか(´・ω・`) ガリレオ民の本音レスをまとめた。

📌 出典:5ch なんでも実況(ガリレオ)「【悲報】モンハンワイルズ、Switch2では当初全く動作しなかったことが判明……………………」

🎯 PART 1:開発者本人が認めた「全然動かない」発言

砂野氏:「いったんNintendo Switch 2で動かしてみよう!……全然動かないね」という状態からのスタートでしたので、まずはどのようなアプローチが可能か情報を収集し、検証を試みる、という作業を根気強く繰り返していきました(電ファミニコゲーマー インタビューより)

……全然動かないね

あんな低スペじゃあたりまえ
スマホ以下の性能なんだから

🎯 PART 2:「スペック的に当然」派 vs 擁護派

PS4よりちょい上程度のスペックなんだから当たり前やろ
この程度のスペックで7万はアホや

>>5
スペックの話はそうだけど
PC勢が貼ってたのを見ると最低設定がPS4クラスの画質まで落とせるからな
開発の技術ないのは初期から言われてたし
カプコンは知名度あるし洋画のコピペとかするからグラすごいとか技術あるとか思い込む奴がいるのかもしれんな

カプコンって今1番面白いゲーム作ってるでしょ

※筆者ツッコミ → 「スペック不足」で殴る勢と「面白ければ許す」勢がきっちり分かれるの、ガリレオ民らしくて草。

🎯 PART 3:開発費まで比較される展開に

開発費
ドラゴンズドグマ2 105億/モンハンライズ 28億/モンハンワイルズ ???

(参考:開発費比較画像

その涙ぐましい劣化作業に費やしたリソースを現行の改善やボリュームアップに注いでいればな

※筆者ツッコミ → 移植作業に注がれた執念を本編の改善に回してほしいというのは、Switch2ユーザー・据え置き勢どちらからも出てきそうな意見。

🎯 PART 4:「新作の方がよかった」論争

いやまあワイルズよりSwitch2用に新しいモンハン作ってほしいよね

ワイルズもういいからサンブレイク路線の出してよ

一ノ瀬モンハン出るんかな
もうなんかアセンダンスがライズっぽくなってるからあんま待望感ないねんけど

→スレの続きを5chで見る

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📝 まとめ:移植の裏側、知らない方が幸せだったかも

🥇 開発者自ら「全然動かない」と認めた赤裸々インタビューが発端
🥈 「スペック不足」vs「よく頑張った」でガリレオ民の意見は真っ二つ
🎯 開発費比較まで飛び出し、「新作を作った方が良かったのでは」論に発展

移植の苦労話は美談にもなれば、「そこまでして出す意味あったのか」という冷めた視線にもなる諸刃の剣。あなたはこの移植、遊びたい派?それとも新作待ち派?(゚∀゚)

※本記事は5ちゃんねる「なんでも実況(ガリレオ)」のコメントを引用・整理したものです。

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