『FF7リメイク』3部作の完結編、タイトル「リベレーション」の発売日が2027年4月8日に決定したと発表され、ガリレオ板が速報スレで一気に盛り上がった。
「エアリス生存ルートはよ」と期待する声がある一方、前作『リバース』への不満を引きずる住民も多く、「戦犯吉田」のフレーズが早速飛び交う展開に。
探索要素のストレスやキャラデザインの古さを巡る論争は他社ゲームとの比較画像まで飛び出す大荒れムード。それでも「ついに完結するのか」と待ちわびる声も根強い。
7年越しの完結編に対するガリレオ民の本音とは(´・ω・`)
🎯 PART 1:発表直後の反応
どうせps6独占でだすんやろ?
エアリス生存ルートはよ
リメイクラスボス セフィロス
リバースラスボス セフィロス
リベレーションラスボス ?
たった7年で完結か 30年くらいかかると思ってたが
🎯 PART 2:『リバース』への不満が早くも噴出
リバースつまらんかったし期待してない 16のほうがマシだわ
原作を綺麗な映像でやってくれてちょっとオマケをつけるだけで良かったのに
「ストーリーを見せるRPG」を気取りたいなら16のほうがマシだわ
「思うように動かせるRPG」も16のほうがマシ
ちなみに14と15はぶっちゃけ論外
どちらにしろ5が神作だったことは間違いない。そこから段々と劣化しとる
※筆者ツッコミ FFの新作が出るたびに毎回「5が神」で着地するの、様式美すぎる。
🎯 PART 3:探索要素・操作性への不満
メインストーリー部分はともかく探索要素が苦痛すぎる
探索したところで塔とライフスポットと召喚獣とモンスターあたりがあるのはどのマップも共通で飽きるし、唯一サブシナリオがあるエンシェントマターは微妙なミニゲームやらされがちだし、モーグリのアレも本当に勘弁して欲しい
マップは広いけど自由度はないんだよなあ
オープンワールドってもんが分かってないよなあ 各地にミニゲーム散りばめるなんて求められてないし
コントローラーと人馬一体の感覚 それを求めてるゲーマーは多いと思うんよ
移動がギクシャク、メニュー開くとモッサリ、ちょくちょく入る要らん情報
ストレスが多い
🎯 PART 4:グラフィック論争、他社作品と比較合戦に
スクエニのキャラデザってなんでこんなきもいんや
6までのモンスターのデザインしてた人のほうがまだ良いんじゃないのって思う 7以降のキャラデザはバタ臭い
ちなFFレジェンズのモンスターデザインは6までの人がやってる(画像)
※筆者ツッコミ 毎回発売決定スレでグラフィック比較大会が始まるの、ガリレオ板の伝統芸すぎる。
🎯 PART 5:それでも完結を待ちわびる勢
ついに完結するのか、やっとプレイできる
FF7リメイクコンプリートボックス、ストアに来たから速攻買ったわ レゾナンスとモンスターズ3も楽しみ
売れてないとか言ってたのに めっちゃ稼いでるんだよね7リメイク
マジでお前らって嘘ばっか話して批判ばっかw
📝 まとめ:賛否両論の中、7年越しの完結へ
🥇 発売日は2027年4月8日に正式決定。『FF7リメイク』3部作がついに完結を迎える。
🎯 『リバース』の探索要素やキャラデザインへの不満は根強く、他社ゲームとの比較合戦にまで発展したが、批判の裏には「原作を今のグラフィックでもう一度体験したい」という愛着も見え隠れする。
不満を言いながらも予約前提で語る住民が多いあたり、結局みんな気になってるのがガリレオ板らしいオチ(゚∀゚)
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※本記事は5ちゃんねる「なんでも実況(ガリレオ)」のコメントを引用・整理したものです。

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