『The Elder Scrolls VI』、通称TES6の舞台が「ハンマーフェル」になるという話は以前から出ていたが、エッヂ掲示板に「8割が砂漠で終わる」というまとめ画像が投下され、ちょっとした議論に発展していた(´・ω・`)。
シリーズ前作『スカイリム』の雪国、前々作『シロディール』の多彩な地形と比べて、今回の舞台はどうなのか。スレの反応をまとめてお届け。
🎯 PART 1:「こんなん砂丘しかないやろ」地形図に不満の声
ほんまシロディール覇権やな
雪沼地森全部あるし
※前々作シロディールの地形バランスの良さが改めて評価されてるの、ちょっと面白い現象
🏜 PART 2:「砂漠は1番嫌い」過去作との比較議論
スカイリムだって面積でいえば雪原ばっかりやろ
>>5
雪山は森も川も都市もあるやん
砂漠はロケーションを形作るものが存在しない
砂漠って1番嫌いだわ
めちゃくちゃ良いゲームだけどニューベガスの時点でも茶色多過ぎて嫌やった
※「雪国=多様性がある」「砂漠=単調になりがち」という、地形デザインそのものへの指摘が根強い
💰 PART 3:開発費と売上、ベセスダの今後にまで話が飛ぶ
もうベセスダのオープンワールドが古いオープンワールドRPG感しかなくなった
圧倒的にベセスダのゲームより紅の砂漠の方が面白いし
えらい時間と金かけてるけどCOD2本分くらいしか売れんのにペイできるんかな
GTAじゃないんだから
※15年越しの新作だけに期待は大きいが、開発コストと売上のバランスを心配する声も根強い
📝 まとめ:舞台への期待と不安が入り混じる
砂漠一色になるかもという懸念は根強いものの、過去作との比較を通じて「地形デザインの大切さ」が改めて浮き彫りになったスレだった。TES6の発売はまだ先になりそうだが、続報が出るたびにこうした議論が起きそうだ。
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※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。

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