おんJに「プログラミングとかAIとか使ってるやつwww」という技術交換スレが立った。イッチはAIを使いながら個人でゲームを制作している自作勢で、開幕から自作ゲームの動画を貼って布教を始める。
グラフィックと音は自分で作り、コードはAIの力を借りる——いわゆる「バイブコーディング」実践者としてのリアルな制作事情が語られていく。
途中で発表された新作の設定が「下水道でネズミが配達員としてサバイバルする」という謎に具体的なもので、スレ民から素直に「面白そう」の声が続出する温かい展開に。
後半は現職エンジニアも参戦し、仕事でのAI活用の実態まで飛び出すガチ勢とゆるふわ勢が共存する良スレだった一部始終をまとめる。
AI活用が当たり前になった今、実際に個人開発でどう使われているのか——おんJに立った技術交換スレから、リアルな声を拾ってみた。
※関連記事:【悲報】ゲーム業界、契約書に「生成AI使用禁止」明記→現場から悲鳴続出でwww
PART1:イッチ、開幕から自作ゲームの動画を貼って布教開始
1:名無し 26/08/16(日) 21:06
定期スレとか作ってみようや 技術交換出来るゾ
13:名無し 26/08/16(日) 21:11
バイブコーディング知らんのか あとグラフィックと音はワイやぞ
PART2:「AI使うなら技術交換いらんくない?」の鋭いツッコミ
8:名無し 26/08/16(日) 21:11
だって技術交換とか必要ないのが
AI使ってことだもん
16:名無し 26/08/16(日) 21:12
全員孤独なくせにAIという実用面では一番マシな会話相手がいるからの
19:名無し 26/08/16(日) 21:12
まぁゲームの6割はアセットで残りはアイデアやからな
プログラムには独自性・個性もクソもない
※イッチは「世界観とかゲーム仕様も全部ワイ考案やぞ」と即反論(22)。AIに書かせるのはあくまでコードだけ、という制作スタンスがここで明確になる。
PART3:世界観へのこだわりがガチすぎて草
26:名無し 26/08/16(日) 21:15
MOTHERの視点に行き着いた
あれ考えた香具師天才だと思うの
33:名無し 26/08/16(日) 21:18
東方然り、アンダテ然り、個人製作で人気の出る作品はやっぱり魅力的なキャラクターと世界観なんやな
35:名無し 26/08/16(日) 21:19
ローグライク好きなんだよな あの生き残らないといけない感じがすごい 謎の緊迫感があってドーパミンが出る
PART4:新作構想「下水道ネズミ配達員ゲーム」に反応続出
39:名無し 26/08/16(日) 21:20
なんか こう
下水道でネズミがサバイバルしながら配達員やるゲーム作ろうと思ってさ
40:名無し 26/08/16(日) 21:21
船だとアメリカナマズに食われたりするっていう
42:名無し 26/08/16(日) 21:21
普通に面白そうだけど売れそうとは言わん
51:名無し 26/08/16(日) 21:23
2dのドット系だったら売れそう
※構想を語るイッチに対し、スレ民が次々「好きだよ」と返す独特の温かさがこのスレの持ち味。ネットの雑談スレらしからぬ優しさが漂う。
PART5:実制作ツールの話に発展、地味に有益な情報も
50:名無し 26/08/16(日) 21:22
vs使ってたらcopilotが予測して演算入れてくれたり、コメント振ってくれたりするからすげー早く開発終わった
83:名無し 26/08/16(日) 21:29
ドットは何のソフト?
→Aseprite
61:名無し 26/08/16(日) 21:25
Cursor使ってると自分が何をコーディングしてたかわからんようになってくるわ
75:名無し 26/08/16(日) 21:27
んじゃ、ワイが作ってるゲームも貼ってやるか
https://x.com/ElegantPencil47/status/2087787452845170791
PART6:現職エンジニアも参戦「仕事でバチバチに使っとる」
126:名無し 26/08/16(日) 21:50
現職のSEやが、仕事でバチバチに使っとるで
ちょっとした文章作成とか作業効率化のツール作成で大活躍や
問題解決のロードマップとかも昔は手書きしとったが今はAIで簡略化できる
132:名無し 26/08/16(日) 21:52
仕事では会社が用意したセキュアな環境でしか使えないから、市場に出てるツールは基本使えないンゴね
せやから作りたいツールは自分で作る
136:名無し 26/08/16(日) 21:55
最近ちょっとしたツール作成は若手の学習代わりに作らせるようにと上司からお達しが来た
一人でツール作成する時間は良い暇つぶしになって楽しいから奪われたくない(´・ω・`)
PART7:「また明日建て直すわ」でほっこり終幕
171:名無し 26/08/16(日) 22:17
明日の昼前あたりに建て直すかな
174:名無し 26/08/16(日) 22:26
イッチ生きてるか?
コードはAI、世界観とグラフィックは自分で——そんな役割分担で個人ゲーム開発を続けるイッチと、現職エンジニアのリアルな声まで飛び出した本スレ。
「AIを使う=技術交換が要らない」わけではなく、何を人間が担い、何をAIに任せるかという線引きの話だったのかもしれない。あなたはAI、どこまで頼ってますか?
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