【悲報】ゲーム業界、契約書に「生成AI使用禁止」明記→現場から悲鳴続出でwww

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ゲーム開発の契約書に「生成AIの使用を全面禁止」とする条項を盛り込む企業が、ここ1年で急増していることがわかりVIPで話題に。

絵師・プログラマー・企画それぞれの立場から賛否が噴出し、「なんで絵だけ禁止で音楽やコードはOKなの?」という素朴な疑問から本格的な大激論に発展した。

反AI派とAI推進派が入り乱れ、双方をおちょくる皮肉レスも飛び交うカオスな展開に。

現場のホンネから今後の落としどころまで踏み込んだ議論の一部始終をまとめる。

📄 PART1:契約書に「生成AI禁止」明記が急増という衝撃

25:名無し

「生成AI」の利用を完全に禁止 AIアセット一切禁止
画像生成だけじゃなさそう?

※単なる「画像だけ禁止」ではなく、契約によってはコードやアセット全般まで対象にするケースもあるようで、想像以上に踏み込んだ内容に驚きの声が広がった。

🤔 PART2:「絵だけ?音やコードは?」境界線を巡る素朴な疑問

18:名無し

>>14
なんで絵だけなの? 音やプログラムはいいの?

21:名無し

なにかしら似てしまいかねないからかデザインは

27:名無し

>>18
絵はAI警察がいっぱいいるから ソースコードはまず言われない、むしろ使わないのは馬鹿って言われる

※同じ「生成AI」でも、絵だけ異様に監視の目が厳しいという指摘に納得する声多数。ジャンルによって世間の風当たりに大きな差があることが浮き彫りになった。

⚔️ PART3:反AI vs AI推進派の泥沼レスバ

9:名無し

生成AIは使用されていません←登場人物は全員18歳以上ですみたいなもん

19:名無し

反AIってもはやなにがいけないのかわかってないで叩いてるだろ

36:名無し

反AIっていうか…普通にAI使ってるゲームなんかやりたくないだろ

※「表明さえすれば信じてもらえるのか」という自己申告の信頼性そのものへの疑問から、双方の主張が噛み合わないまま平行線をたどる展開に。

💰 PART4:現場のホンネ「バレなきゃOK」「コスト直結」

30:名無し

今の時代にAI利用しないほうが馬鹿
高い人件費と工数かけてろくに売れなかったら終わり

52:名無し

AI使えばそのぶんコストカットできるんだから全力で使えよ

58:名無し

まぁプロトタイプとかソースコードとかデバッグとかは普通に使うでしょうねまずバレないし

※建前は「禁止」でも、実際の開発現場ではコスト圧力からなし崩し的に使われているだろうという冷めた見方も多数。理想と現場のギャップが垣間見える一幕だった。

📢 PART5:「これアニメ業界でも」他業界にも波及中

47:名無し

これはゲーム開発の話だけど、アニメ制作でもなってるね

48:名無し

小規模言語モデルでNPCと会話できるゲームも禁止か

50:名無し

際限がなくなってるな

※「生成AI禁止」の波はゲーム業界だけにとどまらず、アニメ制作など他のコンテンツ産業にも同様の動きが広がりつつあるとの証言も。線引きはますます複雑になっていきそうだ。

🏷️ PART6:落としどころは「使用マーク」表示?

49:名無し

AI使用マークみたいの作ってパッケージに表示すればいいんだよ それで棲み分けできる

61:名無し

高くてAI使ってないゲームより安くて使ってるゲームの方が良いかな

※「全面禁止」か「野放し」かの二択ではなく、使用の有無を明示して消費者に選ばせる、いわば食品の産地表示のような落としどころを求める声も。今後の業界標準になっていくのか注目される。

結局のところ、生成AIとどう向き合うかの線引きはまだ業界全体でも定まっておらず、企業ごとに対応がバラバラなのが現状のようだ。禁止条項を設ける企業が増える一方、コストや効率の面で現場が完全に手放すのも難しいというジレンマが浮き彫りになった。

あなたは「生成AI使用」を明記したゲーム、買う?それとも避ける?

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