【悲報】ゲーフリがSEKIRO風に本気出した結果、メタスコア73点🥺ww

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ゲームフリークがSEKIRO風のアクションゲームで本気を出した…はずだったが、メタスコアは73点という低評価で話題に。複数の大手レビュアーが軒並み6点という厳しい採点を下し、ネット上では「パルワールドに大敗北」「ゲーフリって技術力あんの?」という失望の声が噴出。信者ですら落ち込むほどの期待外れ感に包まれている。

📌 出典:エッヂ掲示板「【SEKIRO】ゲーフリ(ポケモンの開発)の新作アクションゲームメタスコア出たwww」

🎯 PART 1:衝撃のスコア73点が判明

ゲーフリも委託先のイルカも本当にゴミよね

※メタスコア70点台は「遊べるが洗練されていない」という評価。期待値が高かったゲーフリの新作だからこそ、落胆が大きい。

🎯 PART 2:複数の大手レビュアーが同じく6点の厳評

Game Informer・・・6 GameSpot・・・6 IGN・・・6 Eurogamer・・・6 VGC・・・6 ガチでただのソウルライクの1つだな

※業界の有名レビュアーが軒並み6点(10点満点中)。つまり評価にブレがなく、「本気でこのレベル」という判定。

🎯 PART 3:パルワールドとの比較で決定的な敗北感

パルワールドにボロ負けしてて草

セキロとか一番パクるセンス要求されるジャンルやろ。パルワの劣化しか作れん会社が真似できるわけないやん

🎯 PART 4:プレイした人の本音「悪くはないが拍子抜け」

最初のヌシ(大ボス)倒すとこまでやったけどクソゲーではないけど中古かセール待ってもいいと思うで。ただ難易度ハードでもそんな難しくないから死にゲー求めてると拍子抜けする

プレイ画面

※「悪くない」「拍子抜け」という言葉が全てを物語る。期待値を下回ったからこそ、セール待ち推奨というアドバイスが出てくる。

🎯 PART 5:発売前から低評価は読めていた

発売前のインタビューでゲームフリークメンバーは少人数と公言する。パブリッシャーが違うとはいえ同社で制作してるゲームのDLCを間隔開けることなく発売翌日に普通に出す。レビュー解禁は発売と同時。正直この動きしてた時点で読めたよな

※企業体制の綻び、DLC販売戦略の早さ、レビュー解禁タイミングという複合的な危険信号が事前に出ていた。

🎯 PART 6:信者ですら落ち込む絶望感

信者ですらこの評価なの草

ゲーフリ「俺だってやるっちゃ!!!」(パルワに発狂して本気のゲームを作る) メタスコア「73。」───現実は無情にも…。

📝 まとめ:「本気がこれ?」という期待値とのズレ

ゲームフリークの新作アクションゲームがメタスコア73点という低評価で決着。業界の有力レビュアーが同じく6点をつけ、パルワールドとの比較で「劣化コピー感」まで指摘されている。悪いゲームではないが、SEKIROクラスの傑作を期待していたユーザー・業界人にとっては、期待値とのギャップが大きすぎた。次作でこの失望をどう挽回するのか、注目が集まる。

※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。

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