「AIでゲーム作ってるんやが、お前らが子供の頃妄想したゲーム教えて欲しい」——そんな一言から始まったエッヂのスレが、まさかのガチのゲーム開発談義に発展していた(´・ω・`)
「死の商人シミュレータ」が2連続で投稿される謎の一致から始まり、ガンダムの一年戦争を一兵士として生き抜くゲーム構想、さらには実際にAIで作られた株ゲームまで飛び出す展開に。
今やAIひとつで個人が本当にゲームを作れる時代——そんな空気がじわじわ伝わってくるスレだった(゚∀゚)
🎯 PART 1:まさかの「死の商人シミュレータ」被り
ワイは死の商人シミュレータ
ワイも死の商人シミュレータ
※1発言目でいきなり回答が被る奇跡。エッヂ民の妄想力、若干かぶりがち説。
💭 PART 2:ガンダム一年戦争を生き抜く一兵士ゲーム構想
一年戦争から逆シャアまでを1人の兵士として生き抜くゲーム
ミッシングリンクはそびえ立つ糞だがUCずっと一般兵として戦い続けたみたいなキャラを見るのはええ
街を舞台に噂を調べて怪現象を調査するゲーム。ゲーム性はあんまよくないけど雰囲気はすごく良かった
🎮 PART 3:実際にAIで作られた「株ゲーム」が話題に
前にAIで作ってエッヂで見せた株ゲーム、いまだにやってくれてる人いる
>>31
大損したんやが😡
※本当に遊べる株ゲームをスレ発で公開してしまうのがエッヂ民のすごいところ。しかもガチで損する住民まで出る始末www
🛠 PART 4:「全部AI任せでよくわからないけど動く」開発の裏側
画像はchatGPT、音楽はフリーのやつ、システムはfable一杯使えた期間に作った
全く0だしどうやって動いてるかもよーわからん。なんかわからんけど動くからヨシ!状態
※「なんかわからんけど動くからヨシ」は個人開発者みんなの心の声かもしれない。
📝 まとめ:妄想がAIで形になる時代
死の商人シミュレータからガンダム一兵士サバイバル、実際に遊べる株ゲームまで、AIの進歩でゲームのアイデアがどんどん形になりつつある空気が伝わってくるスレだった。「小説家になろうくらいの気軽さでゲームリリースできるようになったらええ」という声もあり、個人開発のハードルはこれからも下がっていきそうだ。
※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。

コメント
アイデア自体は壁打ちしやすいけど
形にするうえでは個人でやるなら何百人で作っている類と
同じ多角的な品質観点を持ち合わせていないと、強力なツールに引っ張られて画一飽和する