「最初から面白くない作品は、たとえ名作と呼ばれていても駄作」──そんな爆弾発言がXで投下され、深夜のエッヂ板が大炎上(゚д゚)
シュタゲもまどマギもスラムダンクも、1話で切られる時代が来てしまうのか?
「タイパ社会の正論」vs「堪え性のある真のオタク」、深夜2時の激論まとめたで(´・ω・`)
🎯 PART 1:問題のツイートはこれだ
シュタゲとか面白いのに…
面白い作品は1話からおもろいのは真理
※「最初つまらない→名作でも駄作」は過激すぎるが、「名作は最初から面白い」という逆命題が真かどうかはまた別の話や(゚д゚)
💀 PART 2:シュタゲ・まどマギ被害確認
まどマギとか絶対3話まだ持たんやん…
シュタゲ何度も見てるけど面白くなる前に飽きていまだに見れない
シュタゲ耐えられなくて11話で切った
あと1話我慢しろ定期
※11話で切るのは本当にもったいないw 12話からが神(゚∀゚) まどマギも4話からが本番なのに……頼む、あと1話だけ(´・ω・`)
📚 PART 3:ジャンプ黄金世代も令和なら全滅確定
スラムダンクとか今なら面白くなる前に打ち切られてるだろうな
呪術も鬼滅も最初つまらんやん
スラムダンク、ドラゴンボール、幽遊白書
この辺も最初つまらんから今の時代だったら埋もれてたやろな
もしかして時代に恵まれただけの凡夫か?
ワンピナルトは序盤からクソおもろいしな
ドラゴンボールも亀仙人に弟子入りするまではつまらんかったな
キン肉マンも超人オリンピックまでつまらんかった
※スラダン・DBが令和に生まれてたら打ち切りか……(´・ω・`) そう考えると時代って残酷やな。「名作は時代に恵まれた凡夫」説、ちょっと刺さるわ
⚔️ PART 4:「堪え性」論争・擁護勢の反撃
ドパガキって堪え性がないこと恥ずかしくないから凄えよな
後半の面白さに必要だから前半に比較的つまらん作品ってこいつの言う「最初から面白い作品」って面白さの質が全く違うやろ
苦しみからの解放が一番気持ちがええんよな
平坦な面白さは長い苦難からの最後をキメる面白さには敵わん
溜めパートが必要なのはわかるけど最初に持ってくるのは切られる要素だよな
最初に心掴まれると中弛みあっても切りにくいし
※「苦難からの解放がカタルシス」——これ本質やと思う(゚∀゚) でもそれを最初から読者に伝えられるかが作者の腕の見せどころやないか
📱 PART 5:令和の正論「タイパ時代の審判」
いうてコンテンツなんか腐るほどある時代にただの消費者がいちいち我慢する理由なんかないだろ
実際これ事実じゃね?
長期連載漫画とかならテコ入れでめちゃくちゃ方向転換するみたいな事もよくあるけど
基本的に最初から計画性持って組み立てられた作品なら序盤で感触が合わない作品はその後見続けてもせいぜい60点くらいにしかならんわ
ストーリー的などんでん返しとかはあっても世界観や雰囲気は序盤から分かるからな
正論やろ
序盤から普通か面白い作品が多数あるなら序盤途中までつまらん作品を我慢してみる理由などない
娯楽は無数にあるんだから
でも序盤だけ面白くて最後クソだとものすごく時間無駄にした気分になるよな
逆だと名作扱いされることもあるけど
※レス88が一番バランス取れてると思う。「計画的に作られた名作なら序盤から面白いはず」は正論。でも「全部駄作」は言い過ぎw
👑 PART 6:生き残ったのは「進撃」だけか
エヴァの1話、進撃の1話、鬼滅の1話
ヒット作の1話は完成度高い
だから言ってるじゃん
進撃の巨人が全員創作物の中で頂点だって
最初から最後までクソおもろいんだぜ?
ドラゴボもワンピもナルトも鬼滅も成し遂げられなかった
進撃が最強なんだよ
※突然の「進撃最強論」で草(´・ω・`) まあわからんでもない。1巻の引力が異常すぎる。ともあれ、ヒット作の1話完成度は確かに高いんよな
📝 まとめ:1話切り時代に名作は生まれるのか
エッヂ板の結論はこんな感じ:
🥇 「令和の消費者に我慢する義理はない」→ タイパ重視は時代の必然
🥈 「1話切りでシュタゲ・まどマギを見逃すのは損」→ でも名作を見逃すリスクも
🥉 「スラダン・DBが令和生まれだったら打ち切り」→ 時代に恵まれた名作問題
🎯 「計画的な名作なら序盤から面白いはず」(レス88)→ 最もバランスのよい正論
結局「序盤つまらん→全部駄作」は極論としても、コンテンツが溢れる令和では1話で引きつける力が重要なのは事実。シュタゲ・まどマギ民は「あと1話」と布教し続けるしかないな……(´・ω・`)✨
※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。


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