ガリレオ板に「KOF94〜98とかいうかつての覇権格ゲー」というスレが立ち、深夜から朝にかけて100近いレスが付く盛り上がりを見せた。
当時ゲームセンターや駄菓子屋の100円筐体に通った世代が次々と集結し、「98が至高、いまだに超えるものが出てこない」という声から年度別の最強キャラ議論、さらには「サウジアラビアの王子がKOFの大ファンで実機を取り寄せていた」という裏話まで飛び出す濃いスレになった。
懐かしさのあまり、AIで作られたKOFの思い出動画を貼る住民も現れ、スレの空気は一気にノスタルジーモードへ。
ゲーセン世代もそうでない世代も、一度は耳にしたことがあるであろう「暴走庵」「超必ブッパ禁止」といったワードの意味がわかる保存版まとめをお届けする(´・ω・`)
🎮 PART 1:ゲーセン世代の原体験「ハードル低かったわ」
96を兄貴とセガサターンでやりまくってた
下手くそもいっぱいやってたから楽しかったな ハードル低かったわ
小学校の頃クラスの男子殆どで駄菓子屋行って97やってた
お前らがやってたのこれだろ?(画像=100円筐体)
※筆者ツッコミ 1プレイ50円〜100円の個人商店の筐体で延々と対戦してた層が今40代前後というのがまずしみじみする。
⚔️ PART 2:年度別「最強キャラ」論争が止まらない
最強キャラと当時言われてたキャラ 94 ハイデルン(現在はテリーらしい) 95 京 96 鎮元斎 ほぼ同等で庵 97 暴走庵(隠しキャラを除くと庵が最強らしい) 98 大門 庵優遇されてるなあ
ダッシュベガ禁止のゲーセンはあったけど 95ルガール禁止はなかったな
ブルー・マリーとかいうジャンプ強Kが実質即死技になる壊れキャラ
というか最盛期やな そっから人気あった京庵を隠しキャラにしたりとか色々いじって人気無くなってった
※筆者ツッコミ 年度ごとに強キャラが入れ替わるのがKOFらしさで、どの年も「庵が優遇されすぎ」という結論に落ち着くのがお約束。
📊 PART 3:「世界で一番遊ばれた格ゲー」論争に発展
全世界で最も遊ばれてる格ゲーはkof97という風潮があったけど さすがにスト6になったんじゃないか
スト6の世界販売台数がKOF97のPS版国内販売本数だけにも負けている事実
中国人の影響デカいんやない? なんか中国のPCには昔からKOF97が標準装備されててそれしか格ゲー遊べないから97をバグレベルで極めてたって話聞いたな だからツベ動画で昔のKOFは中国人だらけ
※筆者ツッコミ 「PS版国内販売本数だけでスト6の世界販売台数に勝っている」という数字が本当なら、97の中国での普及率は相当なもの。ここからさらに裏話が広がっていく。
🌏 PART 4:実は世界的人気だった裏話
中国人の影響デカいんやない? なんか中国のPCには昔からKOF97が標準装備されててそれしか格ゲー遊べないから97をバグレベルで極めてたって話聞いたな だからツベ動画で昔のKOFは中国人だらけ
香港の会社が無許可で大量生産して売りまくったのがデカイ 知名度に比べてSNKの売上全然だったんやで
サウジアラビアだかどっか中東の王子がKOFの大ファンなんだよな 当時実機取り寄せてプレイしてたくらい 今もシリーズが生き残ってるのはこの王子の存在もデカい
オイルマネーのお陰で今のSNKがあるしKOFにクリロナが出てる
※筆者ツッコミ 無許可コピー基板の流通と中東の資本という、およそ公式が想定していなかった形でシリーズが生き残っていたという話、ガリレオ民でないと知らない人が多そう。
📼 PART 5:AI動画で懐かしさが限界突破
AIやけど懐かしくて感動した(動画)
紅丸のヘアスタイルこんなふうにして立ててたのか
kofしか知らんかったからその中身は別々の格ゲーの登場人物って知った時は驚いた スマブラやん
※筆者ツッコミ 「別々の格ゲーのキャラが集結してる」という事実、言われてみれば今の「スマブラ」的な企画をSNKは90年代からやっていたわけで、改めて先進的だったことがわかる。
📝 まとめ:ガリレオ民が選ぶ、本当に強かったのは「時代そのもの」
🥇 対戦の記憶:100円筐体で下手くそ同士が延々とぶつかり合った体験そのもの
🥈 キャラ議論:年度ごとに最強キャラが変わる調整の歴史
🎯 裏話:無許可コピー基板と中東マネーがシリーズを支えていた
結論として、このスレで一番強かったのは「暴走庵」でも「大門」でもなく、ゲーセンに100円玉を積み続けたあの頃の自分たちという話に落ち着いたのであった。
あなたの「最強キャラ」はどの年度の誰だっただろうか(゚∀゚)
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※本記事は5ちゃんねる「なんでも実況(ガリレオ)」のコメントを引用・整理したものです。

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