「ゲームなら現実と違って交流できるかも」という社会復帰への淡い期待に、まさかの冷や水。奈良先端科学技術大学院大学などの研究チームが日本人ゲーマー587人を対象に行った調査で、社会的孤立のリスクが高い人ほど、ゲーム内でも他プレイヤーとの交流や協力プレイを好まない傾向が明らかになった。
研究チームは、これは意欲の欠如ではなく「自分の心を守るための能動的な対処戦略」である可能性を指摘。オンラインの暴言や批判で傷つくのを避けるため、あえて一人プレイを選んでいると考えられるという。
この報道にニュー速+民が集結。「そりゃそうだろ」の大合唱から、意外な過去の交流エピソード、そして5ch自体が唯一の居場所という切実な告白まで、スレは静かな熱を帯びた展開にwww
📌 出典:ITmedia NEWS「引きこもりはゲーム内でも交流を好まない、奈良先端大が587人調査」/論文(PLOS ONE)
🎯 PART 1:「そりゃそうだろ」共感の大合唱
そりゃ普通にチャットもしたくないよな
そもそも孤立をよくないと考えるのがおかしいんだよ(´・ω・`)
孤立してようがやっていけてるなら問題ないだろ
対人ストレスで引きこもるのに、当たり前だろ
あたりまえ〜
※わざわざ587人調査するまでもなく「そりゃそうだろ」の一言で終わってしまう説得力。研究者よりも当事者の方が体感として詳しいというよくあるパターンw
💬 PART 2:「チャットは無理」あるある告白タイム
チャットすらできないのに5chでは饒舌にレスバする不思議
✕ 交流を好まない
◯ ゲーム内ですら交流ができない
の間違い
お前らMMOやってもギルド加入せずに街の溜まり場に留まってチャットもせず黙って誘われ待ちしてるけど、あれなんで?
野良に誘われたと思ったら「下手だけどいいですか」とか予防線張ったり
強ネームドの誘いには自分のミスで負けるの怖くて断って気まずくてログアウトしたり
ほんとコミュ障すぎる
※文字なら饒舌、リアルタイムは無理という「5ch型コミュ力」が浮き彫りに。匿名の掲示板だけが唯一発言できる場という人が意外と多いのかもw
🏠 PART 3:5ch民のリアルな本音
5ちゃんくらいが丁度いい
5chだけが唯一語れるわ
でもレスされたら嫌
俺も単独が好きだな
ロープレでもパーティー組むゲームより単独での冒険が好きだな
実生活でも人ってうざいだろ?
だから仕事リタイアしてから田舎で引きこもってる、対人コミュなんか好きな時に読み書きできる5chでおなかいっぱいだわw
※「語りたいけどレスは怖い」という矛盾した本音がリアル。5chという匿名掲示板自体が、この調査でいう”安全な一人プレイ”の受け皿になっている構図がちょっと興味深いw
🎮 PART 4:ちょっと意外、交流できてた過去の記憶
まりも: おつ狩りさまでした!
まりも: またこのメンバーで狩りにいこう
まりも: みんな何歳くらい?
まりも: 僕は14
HIRUKO: 16
takuya: 14
Amanda: 33
まりも: おおー
MMOでもギルドに入らずボッチプレイです
>>1
引きこもりではないですがソロ専です!
ギルドも自前で作りますが管理はしません!出入り自由です!よろしくお願いします!!!
※知らない世代・年齢が混じって普通に挨拶し合うログが逆に貴重な記録に。一方でギルドを作っても「管理はしません、出入り自由」という究極の距離感スタイルも登場w 交流下手なりの工夫が垣間見える。
📋 PART 5:まとめ「安全な孤立」という選択
これは正しいけど間違っているよな
リアルの話をしないコミュニティには対応できるからな
ネトゲにリアルを持ち込むやつが嫌なだけ
記事の結論はこうなっている
「社会的孤立リスクの高い人を対象としたゲームベースの支援を設計する際には、単にソーシャル機能を追加するだけでは十分ではなく、こうしたプレイヤーの嗜好や心理的負担を考慮した設計が重要である」
「ゲームに社交性を足せば社会復帰できる」という単純な発想には落とし穴があり、安全な一人プレイを選ぶこと自体が、傷つかないための立派な自己防衛策だという視点が印象的だったスレでした。無理に交流させるより、一人でも安心して過ごせる設計の方が求められているのかもしれません。
あなたはオンラインゲーム、ソロ派?それとも交流派?
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