1 湛然 ★ 2025/06/25(水) 07:21:07.43 ID:yzDf374d9
アニメやゲーム海外展開、エンタメ産業成長へ国が5カ年計画 制作費や就業環境改善も支援
2025/6/24 17:13 産経新聞
https://www.sankei.com/article/20250624-FMCMBPAWQNIQTMHVRJFVOCDM64/
経済産業省は24日、アニメやゲームなど日本が強みとするエンターテインメント産業の成長を後押しするため「アクションプラン5カ年計画」を発表した。
海外展開や人材育成の推進に向け、制作費の支援や就業環境の改善に取り組む。
漫画などの海賊版被害を防ぐための対策強化も掲げた。
経産省によると、日本発のエンタメ産業の海外売上高は2010年の1兆円から、23年には5兆8千億円に拡大。
半導体や鉄鋼を上回り、21兆円超に上る自動車に次ぐ規模という。
政府は33年までにエンタメ産業の海外売上高を20兆円に引き上げる目標を掲げる。
海外売上高が2兆円を超えるゲームでは、海外展開を強化する企業に対し、制作費の支援を検討する。
クリエーターの不足が課題のアニメは、給料の伸び悩みや長時間労働を背景に人材が流出している。]
(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)
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2 名無しさん@恐縮です 2025/06/25(水) 07:21:52.78 ID:TVl7l7LC0
失敗してたはずだが?
3 名無しさん@恐縮です 2025/06/25(水) 07:22:14.55 ID:Lg4NY56b0
ずっと言ってんな
4 名無しさん@恐縮です 2025/06/25(水) 07:22:19.56 ID:YWXVCD3Y0
世界から見た日本、漫画アニメゲームvtuber
もう終わりだよこの国
もう終わりだよこの国
5 名無しさん@恐縮です 2025/06/25(水) 07:23:34.08 ID:3LUVv6La0
AI普及で死にそう
7 名無しさん@恐縮です 2025/06/25(水) 07:24:04.92 ID:F7Ea/Ybn0
> クリエーターの不足が課題のアニメは、給料の伸び悩みや長時間労働を背景に人材が流出している。
へえアニメ業界から流出する人材ってどこいくの
ゲーム制作?
へえアニメ業界から流出する人材ってどこいくの
ゲーム制作?
11 名無しさん@恐縮です 2025/06/25(水) 07:25:02.90 ID:/BOHHk8J0
クールジャパンの総括や反省は無いまま、金を流すの?
世論操作のネット工作に使われてるみたいたけど
13 名無しさん@恐縮です 2025/06/25(水) 07:26:41.68 ID:+v7uF/Me0
大半の売上はゲームなのにアニメ、ゲームと言っちゃうのなんなんだろ
15 名無しさん@恐縮です 2025/06/25(水) 07:29:37.72 ID:tSEXNRsl0
やること10年遅い
18 名無しさん@恐縮です 2025/06/25(水) 07:31:17.79 ID:RGtpXs1y0
>>15
むしろシーズン2だよ
むしろシーズン2だよ
16 名無しさん@恐縮です 2025/06/25(水) 07:30:14.87 ID:tSEXNRsl0
先を見ろ
アニメももう終わりだろ
アニメももう終わりだろ
20 名無しさん@恐縮です 2025/06/25(水) 07:38:32.92 ID:s2Jrd4+G0
助成金チューチューするヤツが儲かる仕組みを
23 名無しさん@恐縮です 2025/06/25(水) 07:40:07.05 ID:Idh/oC1s0
待遇改善がないと
25 名無しさん@恐縮です 2025/06/25(水) 07:41:44.26 ID:pUdt9BJr0
どうせ電通に金吸われて終わりだよこんなの
26 名無しさん@恐縮です 2025/06/25(水) 07:43:05.32 ID:3f6Ig4+G0
選挙前選挙前
引用元: https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1750803667/
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