【悲報】AIで20万円ゲーム制作→公開3日で0RT0ファボに絶句「温もりがねえ」

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「なんでも実況(ガリレオ)」に、AIで個人制作したゲームの悲しい結果を報告するスレが立ち、同情とツッコミが入り乱れる展開になっている。

投稿主は「Claudeの最上級プラン」を使い、街ひとつ分のオープンワールドにNPC100人を管理させるゲームを制作。「ゲーム史を変えるつもりだった」というが、かかった費用は総額約20万円。

結果は公開から3日で0RT・0ファボ。「何がそんなに駄目だったんだ」と肩を落とす投稿主に対し、スレでは「良いもの作ればバズるという考え方自体が甘い」など手厳しい分析が相次いだ。

一方で「普通に20万円って端金よな」「よく一人で作ったな」と制作そのものを評価する声もあり、賛否が交錯している (´・ω・`)

📌 出典:5ch なんでも実況(ガリレオ)「→0RT、0ファボ かなしい 何がそんなに駄目だったんだ」

🎮 PART 1:Claude最上級プランで20万円、街ひとつ分のオープンワールド

Claudeの最上級で街ひとつ分作ってNPC100人管理してるオープンワールドだから総額20万円くらい掛かってる
これでゲーム史を変えるつもりだったのに
(プレイ動画)

本物と同規模の街でNPC一人一人に記憶データとその日やることがあって、街のどこかで常に三件はイベントが起きてて、その上で車盗んで轢き逃げして回ったりバズーカーで放火したりマシンガンばら撒いたり核爆弾投下したりできるし、警察や消防車返り討ちにして回ることも可能なんだぞ
滅茶苦茶面白そうだろ

20万円?
Claude Ultraの利用料金でも220ドルなんだか…
オープンワールドにしてもレンタル鯖1万もしないだろ…利用者いないんだから…

※筆者ツッコミ スケールだけ聞けばGTA級の野心作。だが「作れること」と「面白いこと」はまったく別の話だというのが、この後スレで繰り返し突っ込まれていく。

📉 PART 2:結果は公開3日で0RT・0ファボ

→0RT、0ファボ
かなしい
何がそんなに駄目だったんだ

良いもの作ればバズるなんてナイーヴな考え方は捨てろ

世の中は何を発信しているかより誰が発信しているかが重要なんだ

まずそれ作る前にある程度知名度あるやつになっとけよ
無名がいきなり出しても誰も気付かん

※筆者ツッコミ 「面白さ」より先に「誰が出したか」で見られてしまうのがSNSの現実。無名の個人開発がバズるには、クオリティ以前に”届け方”の壁があるという指摘が刺さる。

🤔 PART 3:「すごい」と「面白い」は違う問題

いい加減「すごい」と「面白い」は違うと理解しろよAIカス

AIが作ったもの→学習元がある→誰かのパクリゲーにしかならんのよ

温もりがねえよ温もりが

キャラのモーションが移動のたびにガクつくのが見えた時点で切ると思うわ
一番見栄え良く作ってるはずのPVでそれだと
こだわりもなく作り込みしかしてないのがわかってしまうから。

※筆者ツッコミ 「温もりがねえ」は的確すぎる一言。できることの多さと、プレイヤーが愛着を持てるかどうかは全くの別軸ということを、このスレは端的に示してしまっている。

💡 PART 4:擁護派も「元は取れるかも」と前向きな声

面白そうじゃん
ブラッシュアップしてSteamで売れば元取れるんじゃね知らんけど

20万円ってゲームの制作費としては端金よな

自信があるなら金かけて宣伝しろよ
誰かに見つけてもらわなきゃ誰も評価しないぞ

※筆者ツッコミ 「端金」と言ってしまえるかは人によるだろうが、少なくともこのスレの住民の多くは全否定ではなく、「あとは見せ方次第」という建設的な方向でアドバイスしていたのが印象的だった。実際に試作版は体験版サイトで公開されている。

📝 まとめ:AIで”作れる”時代に突入、問われるのは企画力

🥇 技術的にはNPC100人・街ひとつ分のオープンワールドを個人が20万円で作れる時代になったという事実そのものが驚きだが、それがバズるかどうかは別問題だと証明してしまった格好。

🎯 「すごい」と「面白い」は別軸、「誰が出すか」が結果を左右する——このスレのツッコミは、AI時代のクリエイター全員が突き当たる壁を的確に言い当てている。

技術が民主化されるほど、最後に差がつくのは企画力と届け方なのかもしれない。あなたはこの投稿主の20万円、安いと思うだろうか、高いと思うだろうか😌

※本記事は5ちゃんねる「なんでも実況(ガリレオ)」のコメントを引用・整理したものです。


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