【保存版】KOEI三國志、袁紹が歴代プレイヤーから選ばれない理由→「河北は強いのに管理が面倒」の声

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KOEIの歴史シミュレーション「三國志」シリーズで、名門の家柄・広大な領土を誇りながら、なぜかプレイヤーから選ばれない君主・袁紹について、5ch「なんでも実況(ガリレオ)」板で議論になっている。

「まだ劉璋や公孫サンの方が選択肢に入る」という投稿から始まったスレでは、「河北は強いのに管理が面倒」「ガチれば天下統一できるから面白みがない」など、シリーズ経験者ならではの分析が次々と飛び出した。

話の中では官渡の戦いでの史実とのギャップや、于禁・田豊といった配下武将の評価にまで発展。

※以下、板の分析を抜粋して紹介する(´・ω・`)

📌 出典:5ch なんでも実況(ガリレオ)「【悲報】KOEI三國志の袁紹さん、プレイヤーから全然選ばれない」

🎯 PART 1:「劉璋や公孫サンの方がまだ選ばれる」

まだ劉璋や公孫サンの方が選択肢に入る模様…

>>3
名門の家柄
広大な領土
河北のように広い器量

残当

※スペック上は文句なしの名家。それでもプレイヤーに不人気という不思議な現象から話は始まった。

🎯 PART 2:史実との乖離に「三国志の今川義元」の声

本来勝ってないとおかしいのに負けた
三國志の今川義元やしな

史実だと早いタイミングで滅亡する、配下武将も死ぬ
これではね

※国力で勝っていたはずの官渡の戦いで敗れた史実が、ゲームでの不人気にそのまま直結している模様。

🎯 PART 3:「管理が面倒」「強すぎて消化試合」のゲームバランス論

序盤から領地と部下が多くて管理面倒だし下克上の楽しさが無いのがね…

管理が面倒なのと、ガチれば普通に天下統一できる戦力で面白みがない

※「強すぎる」ことが逆にプレイの醍醐味を削ってしまうという、シミュレーションゲームならではの悩み。

🎯 PART 4:マニア勢による官渡シナリオの戦術分析

シンプルに于禁が防衛戦強すぎた
曹操が劉備の反乱抑えに行ってる間、前線二留まって袁紹軍全軍押し留めてるし
その後は楽進と一緒に敵の拠点潰しまくって主戦場で曹操が押されまくってるから戻って戦線押し返してる。多分この時の于禁は関羽より全然強い

官渡シナリオは
プレイヤー曹操→物量で全戦線同時進行してくる大群を迎え撃つ
袁紹→エグい質の差を見せる曹操配下の将相手に正面からぶつからずに補足する

どちらの勢力で始めても開幕早々怒涛の勢いで相手が攻めてくるから結構楽しい
最初の相手倒したら後は完全に消化試合やけど

※于禁の防衛戦を熱く語る住民も登場。マニアほど袁紹軍の「中身」は評価しているようだ。

🎯 PART 5:配下武将は田豊・審配・沮授でどうにかなる?

田豊と審配と沮授でなんとかなるか…?

演義だったら田豊の言うこと聞いていれば勝ってたな
子供の具合が悪いからで出兵見合わせたんだっけ

🎯 PART 6:脱線-曹操とは「花嫁泥棒するくらいのズッ友」

蒼天航路やとものごっつ曹操にツンデレしてるけど史実でもほんまに友達やったん?

そやで
一緒に花嫁泥棒するくらいのズッ友やで

※宿敵・曹操との若き日の友情話で、スレが一気に和やかな空気に。

📝 まとめ:強すぎるが故に「物足りない」君主だった

🥇 袁紹は名家・広大な領土というスペックを持つが、プレイヤーには不人気
🥈 理由は「管理の面倒さ」と「強すぎて普通にやれば勝ってしまう」というゲームバランス面
🎯 一方で配下の于禁や官渡シナリオそのものはマニア評価が高い

結局のところ、勝てて当然の強キャラは、ストーリーとしての面白みに欠けるというのがシミュレーションゲームの不思議なところ。同じ強キャラなら曹操や孫策を選ぶ人が多いのも納得の結論だ(´・ω・`)

あなたが三國志シリーズで一番好きな君主は誰だろうか?

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※本記事は5ちゃんねる「なんでも実況(ガリレオ)」のコメントを引用・整理したものです。

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