「ゲームの中でなら引きこもりでも人と話せるし、難しいゲームもクリアできるんやろなぁ」←これ、研究結果で真逆と判明してしまったんや(´・ω・`)
奈良先端大が日本人ゲーマー587人を対象に調査した結果、社会的孤立のリスクが高い人ほどゲーム内でも他プレイヤーと交流したり誰かを助けたりする遊び方を好まないことが判明。「ゲームなら社会復帰の練習になる」という期待は、どうやら幻想やったみたいやwww
エッヂ民の反応は「これぼく」の大合唱から、生々しい自己分析、さらには世代論まで広がってカオスになっとった。
📌 出典:エッヂ掲示板「【悲報】健常者「引きこもりでもゲーム内なら人と話せるし難しいゲームもクリアできるんやろなぁ」研究者「逆だぞ」健常者「え?」」
🎯 PART 1:研究内容→いきなり「これぼく」の嵐
引きこもりはゲーム内でも交流を好まない、奈良先端大が587人調査「ゲームで社会復帰」に落とし穴?:ITmedia NEWS
この歌詞私のことだ
※いきなり全員「これぼく」から入るの、もう自白してて草。研究始まってすぐ答え出てるw
😢 PART 2:エッヂ民の生々しい自己分析ラッシュ
1000時間やったMMOでも1回も人と会話してない
モンハンの集会所で一言もしゃべらない奴居るでしょ / あれぼく
でもエッヂなら話せるよな
🥺でもえっぢみんとならしてもいいけど / 👉👈
※完全匿名の掲示板でだけ饒舌になるの、もう立派な特性やろこれ。エッヂは心のセーフゾーン説、票を集めすぎてて笑う。
🤔 PART 3:「それ逆じゃなくて同じやろ」反論勢も登場
逆ではないやろ / 同じってだけや
ゲーム中毒すぎて引きこもりになってるわけじゃなくて / 社会でうまくいかなかったやつが引きこもりしてるだけだし / そりゃそんなやつゲーム内でも満足に交流できんでしょ
みんな当たり前にやってるけど人と楽しく会話するのって脳みそフル回転して行う高度な行為だからな / 外に出てりゃ毎日訓練されてくけど引きこもりは訓練せず脳が萎縮してくるから人と会話するのが困難になる
※「原因と結果が逆では?」ってツッコミ、地味に一番鋭いやつやった。研究よりスレ民の考察のほうが深いの、エッヂでは日常茶飯事。
📜 PART 4:世代論に脱線→氷河期論争が勃発
というか初期の引きこもりって氷河期世代やから他の世代に生まれてたら普通に社会人になってた奴らが就活失敗して現実逃避で引きこもってネトゲやりまくってたんよな / 今の引きこもりとは全く対人スキルが違う
氷河期を一括りに悲惨世代扱いしてるのがそもそもネット民の古い勘違いなんだよ / 当時であっても就職率は70%あったしいつも通り対人能力低いやつから弾かれただけ / 世代関係ない話題
※研究の話がいつの間にか世代論バトルに。エッヂらしい脱線っぷりやが、これはこれで読み応えあったw
💬 PART 5:昔のネトゲは良かった論→結論へ
昔のゲームは特定のサーバーに毎回同じような人間が集まるから、自然と顔見知りになって仲良くなれたからコミュ障でも何とかなったんだよな / 今はディスコとか募集に自分から参加しないとコミュニティを作れないから無理や
ゲーム内のコミュニケーションって現実より難しくない? / 急に知らん人に「こん」「よろ」って声かけられても話せるわけないじゃん
エッヂでも当たり障りないレスして参加した気になってるやつおるよな / レスついても交流したいわけじゃないからフルシカトしてる
※最後の一言、ブーメランが刺さったエッヂ民続出しとるのが見える見える(´∀`)
📝 まとめ:ゲームは「社会復帰の練習場」にはならないかもしれない
奈良先端大の調査が示したのは、ゲームという匿名空間が自動的に「交流の練習」になるわけではないという、ちょっと身につまされる現実やった。エッヂ民たちの反応を見てても、「ゲーム内でも基本ソロ」「でも匿名掲示板でだけは饒舌」という矛盾した生態が浮き上がってきたのが面白い。
読んでるあなたは、ゲーム内でちゃんと「よろ」って言えるタイプ?それともこのスレの住人と同じ「これぼく」勢?w
※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。


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