KADOKAWAが公表した2027年3月期第1四半期決算で、ニコニコプレミアム会員数が2026年6月末時点で89.3万人に減少。初めて90万人を割り込んだ。
前年同期(2025年6月末)が99.4万人だったため、この1年で約10万人が蒸発。全体の有効会員数は1億978万人に達しているが、課金比率は急降下している。
🎯 PART 1:衝撃の決算発表 – あっという間の90万人割れ
むしろ今でも金払ってる奴が90万人もいるのが異常やろ
90万人って何県かの人口くらいあるやろ
※残ってる90万人も、その大半が「解約忘れ」「親が払ってる」の類。能動的に選んでプレ垢続けてる層は極少数。
🎯 PART 2:トラウマ化したハッキング事件 – 信頼の完全喪失
ずっとプレミアムやったんやけどハッキング事件あって その後しばらくしてから8000円くらいの請求が来てなんや思ったらニコ動からで まともなサービス提供出来てねえのになんなんだよこれって完全に覚めちまって辞めたわ
つーかハッキングされておいて金請求するってやばいだろ
※2024年のサイバー攻撃で個人情報流出&不正決済が発生。その後も不審請求が続いた。「やられたのに請求される」という2重苦で、多くのユーザーが確定で覚めた。
🎯 PART 3:老朽化しきったプラットフォーム – UIも対応も完全に放置
もうUIが古臭くて無理やわ
PS5やAndroidTVで見れないのやる気ないだろ テレビで見る公式の推奨方法が「スマホからキャスト」なの厳しすぎる
ネトフリより高いの終わりすぎてて草
※PS5やAndroidTVのネイティブ対応ゼロ。「テレビで見るならスマホからキャストで」という古いやり方が未だ公式推奨。一方Netflix・Prime Videoは全対応。この差は相当。
🎯 PART 4:YouTubeへの全面敗北 – コンテンツも住民も流出完了
ニコニコで育てたコンテンツや文化が全部Youtubeに吸われたんで終わりです
昔はYouTubeよりニコニコ派だったんだが 今は全く見てないなニコニコ
KADOKAWA、気がついたらゲーム屋になってるな 出版よりゲーム部門の方が利益大きい ウェブ事業(ニコニコ)は赤字転落やね これは2024年のサイバー攻撃の影響もある
※かつてのニコニコはYouTubeの代替だった。しかし今はゲーム実況・音声実況・二次創作アニメなど「ニコニコ発祥」のコンテンツが軒並みYouTubeに流出。KADOKAWAも採算度外視で放置し、ウェブ事業は赤字に転落した。
🎯 PART 5:それでも残ってる90万人の謎
今のニコニコプレミアムってカドカワのラノベが読み放題みたいなの付いてた気がするしそれで残ってんじゃね?
未成年の時に加入してケータイ料金と一緒に親がまだ払ってるとかありそうなんよな ワイもそれなんやけど、親の預金通帳確認するの憚れるからなんか放置してるわ
退会してから10年は経ってるんやけど毎月500円の単純計算で6万得したわ というより運営に6万払わずに済んだのが嬉しい
※ラノベ読み放題特典・ケータイ料金に紛れてる・親の預金から引かれてる・解約手続きの複雑さで放置…こうした「無意識課金」が大多数。能動的にプレ垢を選んでる層は本当に少ない。
📝 まとめ:衰退は確定。ニコニコプレミアムの終末は見えた
90万人割れは単なる数字ではない。これはニコニコが「信頼できるプラットフォーム」という地位を失った証。ハッキング事件で傷ついた信頼は戻らず、老朽化したUIと不十分なプラットフォーム対応で若い世代は確実に離れている。
かつて「次はニコニコ」と言われたYouTube代替は、今や昔の思い出を懐かしむ層だけが訪れるレガシーサイト化しつつある。
※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。


コメント
UPされた作品につまらないとコメしただけでバンされた
なら否定的なコメは受け付けないようにしろや