「マリオの最高傑作はどれだ?」というテーマでエッヂ民が200人超で激論展開www
「64一択やろ」「ギャラクシーなのに老害が認めたくないだけ」「ワールドの操作性が神レベル」と三つ巴の戦いに(゚д゚)
世代ごとに意見がバラバラで一生決まらない模様…
📌 出典:エッヂ掲示板「【議論】「マリオ」の最高傑作、決まらないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
🎯 PART 1:「一生決まらない模様」~各作品の名乗り上げ
一生決まらない模様
GALAXY定期
スーパーマリオ64定期
2D:マリオワンダー
パーティ:マリオジャンボリー
3D:マリオオデッセイ
この辺は鉄板やな
※ジャンル別に分けると多少まとまるものの、それでも「本当の最高傑作」論争は収まらず(´・ω・`)
🏆 PART 2:「64一択やろ」~3Dマリオの始祖に絶大な信頼
64マリオやと思うわ
衝撃が凄かった
時代と影響力で64やろ
ゲームチェンジャーすぎる
やっぱ64が頂点やな
寒い寒いマウンテンの隠れスーパー壁キック、闇に溶ける洞窟の地底湖、チックタックロックのえっへんてっぺんドッスン
「なんかすげえとこまで来たな」「このマップにこんな場所があったんだな」ってワクワク感があったんよ
マリオ64は最初に見えるけど開けられない扉を提示してくれるのがスター集めの動機になるんよな
マリオデは集めるモチベ沸かんかったわ
※64は「初めて3Dで走り回れた感動」という体験的価値がデカい。この衝撃は後発のどの作品も超えられないという声が多数(゚∀゚)
⚡ PART 3:「ギャラクシーなのに老害が認めたくないだけ」~反論勢の逆襲
マリオギャラクシーなのに老害が認めたくないだけ
やった中だとギャラクシー2が一番面白かったな
難易度も高くて苦労したのも込みで良かった
ギャラクシー
外伝はペパマリRPG
※「完成度」と「革新性」のどちらを重視するかで64派とギャラクシー派に分かれる構図。純粋なゲームの面白さならギャラクシーが上という声も根強い(´・ω・`)
🍄 PART 4:「ワールドの操作性が神レベル」~2D部門の覇権争い
2Dなら3とワールドの一騎打ちやろ
3Dなら64
最高傑作かはともかく3のオーパーツ感すごいよな
よくFCであんだけ詰め込めたわ
ワールドやな
マントマリオの挙動や操作性が神レベル
ワールドのあとに2Dマリオ何作も出てるけど操作性とか爽快感が微妙やわ
ゲーム性の違いなんかもしれんけどワールドの縦横無尽に駆け回る感が全然ない
※スーパーマリオ3はFCで「あんなことが出来るの?」という驚き、ワールドはSFCで完成度を極めた作品として別ベクトルで評価されてる感じ(゚∀゚)
☀️ PART 5:「サンシャイン、最近流れ変わりつつあるな」~賛否両論のサンシャイン
サンシャインって微妙扱いされてたけど最近流れ変わりつつあるな
サンシャイン面白いって言うと青コインガー青コインガーって連呼される
サンシャインとかぬかしてる奴青コインコンプしてからほざいてな
サンシャインは操作は楽しいけど肝心のゲーム性はおもんない
全部めんどくさいだけの作業やねん、中ボスも青コインも赤コインもラクガキも
アスレチックの時間制限付き赤コインとかアホかと
※サンシャイン論争の核心は「青コイン120枚集め」という鬼畜クエスト。操作性は神なのに要求が理不尽すぎるというのがアンチ側の主張(´・ω・`)
🌟 PART 6:オデッセイ・RPG・ヨッシー派~「ジャンル別に考えようや」
RPGやろ
ワールドも捨て難いけど
ヨッシーアイランドって海外やとスーパーマリオワールド2として出てるんよな
あれ2Dアクションゲームの中でもオールタイムベスト級の完成度やろマジで
ワンダー発売初日オンラインのメタバース感面白かったからワンダーや
オデッセイ結構人気あるけどシンプルにボリューム足りすぎへん?
※マリオRPGやヨッシーアイランドみたいな「外伝・スピンオフ」を最高傑作に挙げる民も一定数いるのが面白い。「マリオ」の定義がそもそも広いんよな(゚∀゚)
📝 まとめ:「マリオ」最高傑作論争の結論
200人超で議論した結果、完全な決着はつかずwww ただし傾向は見えた:
🥇 3Dマリオ部門:マリオ64(革新性・影響力)vsギャラクシー(完成度・面白さ)の永遠の二択
🥈 2Dマリオ部門:マリオワールド(操作性の神)vsスーパーマリオ3(FCのオーパーツ)
🥉 現行世代:オデッセイ・ワンダーも支持多数。RPGやヨッシーアイランドという独自路線派も健在
「最高傑作」は結局、初めてプレイした世代と体験が乗っかってくるから一生決まらないんやろな。それがマリオシリーズの懐の深さでもある✨
※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。


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