ガスト新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
アトリエシリーズ最新作「カリアのアトリエ」が発表されたんやが、その主人公の能力がぶっ飛びすぎる件について……
なんと「食べたものによって見た目と能力が変化する」という変身システム100種類以上が搭載されてるらしいぞ(゚д゚)
エッヂ板では「完全にカービィやんw」「任天堂法務部が動く」「グラがPS3」と盛り上がり中……
ファンの反応を一挙まとめたで!
📌 出典:エッヂ掲示板「【斬新】「アトリエシリーズ」最新作、主人公が動物や爆弾などを食べるとその姿に変身するらしい」
📰 公式情報:電撃オンライン「カリアのアトリエ」特集
🍕 PART 1:「カリアのアトリエ」公式情報——主人公が食べると変身する!?
カリアのアトリエ
主人公のカリアちゃん
新主人公カリアは、“あらゆるものを食べる”。素材。料理。そして、調合品さえも。
食べるたびに、見た目も、能力も変化していく。
食べたものによって、見た目や能力に変化が現れることも。
思わぬ発見や、新たな調合のヒントにつながる——?
つまみ食いによる、見た目・能力の変化は100種類以上!
斬新な設定すぎる
※筆者:100種類以上の変身……ガスト、本気だ。「食べる=調合ヒント」という錬金術師らしい発想も面白い(´・ω・`)
🟡 PART 2:エッヂ民の第一声「これ完全にカービィやんwww」
カービィのアトリエ
ピザに変身してどうすんだよ
なんか何でも食べるドラゴン娘の育成ゲーム流行ってたけど
そこから発想得たか?
鉱石ドカ食い気絶部
ものごっつカービィ
カービィとかマリオならええけど元がリアル等身だと変化がわかりにくくて面白味がないな
それで思ったけど最近のゲームってマジでマスコットみたいな主人公いなくなったな
普通の人間ばっか
カービィが錬金術師になる話か
※カービィ言及があまりにも多くてカウントできないレベルww でも確かに……食べて変身はカービィの専売特許やったよな(´・ω・`)
😤 PART 3:グラ・モーション批評——「予算削られてるんか?」
お腹丸出しで冷えそう
モデルユミアより劣化してない?
もはや軌跡の方が上レベルやんか
グラがだんだんしょぼくなってきてるの予算削られてるんか?
アトリエはグラ以上にモーションがヤバいんだよね
何作も前のモーションをひたすら使い回してるし
今の時代でも年1ペース保ってるのはもっと評価されるべきや
※グラへの辛口は毎回恒例やけど、年1でリリースし続けてるのは確かにすごい。ガストの体力よ(゚∀゚)
🎮 PART 4:過去作ファンが盛り上がる「隠れた名作」懐古タイム
アトリエはどこに向かってるんや?
なんか最近アクションになったみたいやけどファン的にはオッケーなん?
別にそこを気にするようなシリーズじゃないってことか
イリス2マナケミア1とかいう隠れた名作、語られない
※イリス2マナケミア1の勢力、確かに存在する。ロロナ・トトリから入ったファンが一番多いとは思うけどw
⚖️ PART 5:「任天堂法務部が動くぞ!!!」——法務部ネタで一気に盛り上がりwww
任天堂のゲームパクっとけば売れると思ってそう
任天堂最強法務部が動くぞ!!!とかざわついてる奴いそう
これ任天堂法務部に訴えられるぞ
※「食べると変身」という要素だけでカービィ連想は避けられんとして、実際には全然違うゲームやしな。ガストも承知の上やろw 任天堂もさすがに訴えへんとは思うが……(´・ω・`)
📝 まとめ:アトリエ最新作「カリア」はアリかナシか?
🎯 今回の「カリアのアトリエ」をエッヂ民の声でまとめると:
🟡 システム面:「食べると変身」が100種類以上というボリュームは評価。ただ「カービィ」連想は避けられなかった模様
🟡 グラフィック:「ユミアより劣化してない?」「PS3かよ」と毎度おなじみの辛口評価。一方で「年1ペースで出し続けてるのはすごい」との擁護も根強い
🟡 ファン層:ロロナ・トトリ・ライザ派が分かれつつ、「イリス2マナケミア1最高」勢も存在するのがアトリエらしさ(゚∀゚)
「カービィのアトリエ」の烙印を押されてしまったカリアちゃん、発売後の評価がどうなるか楽しみやな……☕
※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。


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