ファイアーエムブレムシリーズ最新作『万紫千紅』が発売され、エッヂ掲示板でも早速プレイ済みの民が感想を報告するスレが立った。
結果は予想外の方向へ。あの『エンゲージ』を「神ゲーやったんやな…」と再評価する声が続出するという、なんとも切ない展開になっている。
戦闘やストーリー以前に、新要素の「探索パート」の評判が壊滅的なのだ。
🎯 PART 1:まさかの「エンゲージ再評価」現象
エンゲージはよくできてたんやなって…
エンゲージの戦闘ってホンマ神やったんやなって
なんでエンゲージで出来てたことが出来なくなるんや?シミュレーション部分が劣化してるやん
※発売時は散々「クソつまらん」と言われていたエンゲージが、比較対象にされた瞬間に急に「神」へ昇格するのはあるあるすぎる。
😩 PART 2:元凶は「探索パート」
2時間から3時間探索やらダンジョンRPGやって、SRPG30分の繰り返し。しかもマップ単調で敵も弱い。終わりやね
ストーリーとかムービーはええけど肝心の戦闘とか探索パートがガイジすぎるわ。これFEでやることじゃない
マップの移動選択させてくるのやめてほしい。めんどくさくて連打してるとターン消費するのプチストレス
⚔️ PART 3:戦闘バランスにも不満の声
戦闘好きならエンゲージは神で評価しないのはにわかとかいう風潮強いけど全然クソやと思うけど。後半は特に無限増援でしかバランス調整してないやん
良くも悪くもボリュームが異常すぎて誰も周回しないわこんなん。ようつべにまだラスボスの動画もエンディングの動画もないのヤバいやろ
🤔 PART 4:それでも擁護する声も
お前はマイノリティや。FE好きはこういうのを求めてた
ストーリーは今のところ面白い、1周限定ゲームやな
※賛否はあるが「1周だけなら悪くない」という評価が落ち着き先になりそうな空気も。ただ探索パートの評判が悪すぎるのは共通認識のようだ。
📝 まとめ:探索パートさえなければ…
『万紫千紅』は戦闘・ストーリー面では一定の支持を得つつも、新要素の「探索パート」の作り込み不足が全体評価を大きく下げる形になった。かつて酷評された『エンゲージ』が「神だった」と再評価される流れは、シリーズファンの間では今後も語り継がれそうだ。あなたはエンゲージ派、それとも万紫千紅派?
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※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。

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