「続編で2作目が最高傑作だった作品は存在しない」という説が話題に。しかし実は2が最高傑作の名作がめっちゃ多いんじゃね?というツッコミが殺到(・∀・)。ゲームから映画まで、予算と技術が完成した「2作目の黄金世代」の傑作たちを一気読みしましょう。
1作目で基礎を固め、2作目で磨き上げ、3作目からマンネリになる…このパターン、案外ゲーム業界の法則かもしれませんね。
🎮 ゲーム編:2が最高傑作の凄さ
幻想水滸伝はい論破
キングダムハーツは2が最高傑作やん
制作スタッフが熱を保ったまま練度高い状態で作るからやろね
バイオ4はもっと褒められていいはず。2が金字塔やけど明らかにもう一段階上のステージ行ったやろ
メタルギアソリッドは2と3ほぼ似たようなもんやな。2にいろいろ付け足したのが3って感じ
スマブラはDXで完成されてるね。それ以降はグラ綺麗にしてキャラ増やしただけや
※幻想水滸伝2も、アニメ化も決定している重要作品ですね。
🎬 映画編:ハリウッドも認めた2の傑作群
ターミネーターとストリートファイト以外でね
メンインブラック
インディ・ジョーンズはレイダースが1なら2が最高傑作やな
ランボー2って面白いよな。知ってるランボーって1じゃなくて2作目以降の方だよな
YouTubeで酔拳2見れる https://youtu.be/ahOHM58CEhI
※ジャッキー・チェンの酔拳シリーズも、2の完成度が異常ですね。
📊 ゲーム業界の法則:「2作目が完成」説
資金も増えてやれること増えて2は名作になる。それで3は出がらしになりがち
「1」←おお!「2」←うおおお!!「3」←まぁ…「4」←… このパターン多すぎ
ゲームの場合2作目3作目で完成されていくからな
むしろ2は傑作多いやろ。1の長所を伸ばして短所を消した正統進化して3辺りからマンネリ打破とか言っていらん事して迷走するイメージ
🎪 レジェンド級の例外たち
4が最高傑作→バイオ 5が最高傑作→GTA5 6が最高傑作→スターウォーズ 7が最高傑作→FF7 思ったよりも揃ってるわ
MOTHERやろ。MOTHER2超えるゲームをニンテンは未だに出せてないからな
FF4 ドラクエ4(4が最高傑作の例として)
※このデータを見ると、むしろ「2が最高傑作」の方が「何番目が最高傑作か」の中では最頻出な気がしますね。
🤔 「2が最高傑作」の真実
ゲームに限るとシリーズもので1作目が最高傑作のほうが少ないような
人気あるから続編作られた訳やし予算から人員が明確にパワーアップするから普通にいけばより良くなるわな。んで3辺りから失敗作が目立っていく感じに思える
海外の三部作トリロジー文化ってなんなんだろうな。2じゃ足らんし4だと流石に飽きるって感じか
まとめ:
「2作目が最高傑作の作品は存在しない」という仮説は大きな間違い。むしろゲーム・映画業界では2が最高傑作になる確率が高いのが実態。1作目で基本を確立し、2作目で予算と技術と経験が一気に相乗効果を生む。3作目からはマンネリや蛇足が始まる…この「黄金の2作目法則」、この先も続きそうですね(・∀・)。
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※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。

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