【悲報】ホロライブドリームスのセルラン、リリース3週間で32位www

旬のおすすめ記事!

ホロライブ(大手VTuberグループ)の新作リズムゲーム『ホロライブドリームス』が話題に。リリースから3週間で App Store セルラン 32位 という、新作ゲームとしては想定外の低迷ぶりです。スレでは「マジで終わった」「信者向けゲームの限界」という悲観的な声が止みません。

📌 出典:エッヂ掲示板「【悲報】ホロライブドリームスの現在のセルランwww」

🎯 PART 1:セルラン32位の衝撃

(セルラン順位のスクリーンショット)

ホロライブドリームス セルラン画面

32位wwwwwwwwwwwwwwww

2週間も経たずにこの位置はやーばいでしょ…

※新作リズムゲームとしてホロライブのIPで期待を集めていた『ホロドリ』ですが、セルラン32位という数字は正直なところ厳しいペース。同日にスクショが投稿されたこの時点で既にかなり下降気流に入っていた模様です。

💥 PART 2:新規ユーザーの激減が深刻

ホロドリはセルランよりも無料DLランキングが早くもゴミなのを心配した方がええな まだ始まって3週間なのに今228位やで 新規おらん

これが本当の問題。セルランの低さ以上に、DLランキング228位という数字が「新規ユーザーの流入が止まっている」ことを示しています。信者向けゲームの属性が露呈した形。ユーザーが増えないゲームは、やがて既存プレイヤーの離脱も始まります。

🎵 PART 3:リズムゲーム市場での競争敗北

プロセカがあるのにこんなV豚ゲーやるわけないんだよね。そもそも信者向けのゲームだろ?重度の無職ニートでもない限り廃課金してやろうってヤツ皆無、バンドリですら苦戦してんのに音ゲーマーがわけわからん絵カスゲーやるアホおらんやろ

リズムゲーム界隈は既に 『プロセカ』『バンドリ』 という強固なタイトルで飽和。そのなかでホロドリはあくまで「ホロライブ信者向けの内輪ゲーム」として立ち上がったため、一般ユーザーの取り込みに失敗。音ゲーとしての競争力で勝てなかった形です。

※スレでも「バンドリ」や「プロセカ」との比較が相次ぎました。実績のあるタイトルとの差が明らかに意識されている状況です。

👥 PART 4:ホロライブブランドの求心力が低下?

今のガシャ、ホロ衰退の原因になってる根源だしホロライブ追ってるやつなら引く奴おらんやろ

スレからは「既存ファンでさえガシャを引く気がない」という絶望的な声が。

リセマラ要素ある新規ゲーがこの順位ってまぁ終わってるよw。単純にゲームとしてつまらないだけ、信者しかいないゲームは100%失敗する

業界人のような冷徹な指摘。「信者向けゲームは100%失敗する」というのは大袈裟ですが、実績が物を言う時代です。

📊 PART 5:ガチャ更新も”後手に回った”?

9日前で草 ホロドリほんま最強やな

スクショ時点でガチャ更新が9日前という状況。新作ゲームでセルラン順位を上げるには、定期的な新ガシャで話題をキープするのが常套手段ですが、既にタイムラグが出ているという指摘。これも新規の流入が止まっている兆候です。

🌐 まとめ:新作で「沈没」が早すぎる

『ホロライブドリームス』のセルラン32位は、単なる「順位の低さ」ではなく、複数の悪い指標が重なった結果です。DLランキング228位という新規不足、既存ファンの購買意欲喪失、市場での競争敗北──いずれもが同時進行で進んでいる状況。ホロライブというIPを武器にしていながら、リリース3週間でこの状況に陥るのは、ゲーム内容・マネタイズ設計双方に問題があった可能性が高い。スレでは「サ終が見えてきた」という悲観的な声も出始めており、今後の展開が注視されます。

※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。

コメント

preview