コナミの人気野球ゲーム『プロ野球スピリッツ』最新作が、まさかの売上半減という厳しい滑り出しを見せているようだ。
エッヂ掲示板ではこのニュースをきっかけに「手抜きすぎる」「グラフィックが酷い」と辛口コメントが続出。一方で「毎年出す方も義務でやってる」と業界構造への諦めの声も上がり、議論は思わぬ深さに。
発売時期が高校野球やW杯と重なったことへの疑問、そして大谷翔平選手推しへの賛否など、様々な角度から突っ込みが入ったスレの様子をまとめた。
🎯 PART 1:売上半減の衝撃、なぜこの時期に?
そもそも何故この時期に
w杯の日付とか知らなかったのかな
パワプロと同じ年に発売するのなんで
※W杯や高校野球シーズンと重なる発売タイミング、さらにライバル作品との時期被りと、そもそもの戦略段階から疑問符が飛んでいる。
🚨 PART 2:「手抜き」批判が止まらない
ガチで手抜きやね
前作から何も変わってないわ
Aで儲けてるからやる気ないんやろな
とりあえずデータ新しくして出しとこ位の精神やろ
クソみたいな守備モーションずっと変えないからな
手抜き過ぎる
スタープレイヤーモードで育てた奴を他で使えないとか劣化してるみたいやん
※前作購入者向けの30%OFFキャンペーンも用意されていたが、それが逆に「使い回し感」を印象付けてしまった面もありそうだ。
😅 PART 3:グラフィックと「大谷推し」に物申す
ていうかグラ酷すぎやろこれのどこがリアルやねん
電気屋で大谷の動いてるところみたけど不気味やんか
パワプロもそうだけど大谷推しいいかげんやめーや
何も進歩してないから大谷頼りしているようにしか見えんで
PS5出ると期待したけど動きがPS2時代と大差なくて逆に衝撃だった
※ハードは進化してもゲーム内の動きは据え置き、というギャップに驚く声が多数。看板選手頼みのプロモーションにも疲れが見え始めている。
⚾ PART 4:「座礁で出せ」海外版待望論
座礁を日本語ローカライズしたら余裕でプロスピより売れると思うけど絶対しないよな
全部作り直すレベルでめんどくさいって聞いたことあるけどそんなに日本語対応ってむずいんか
全体的にはまあそうかもしれんが
ゲーム的な観点やとイーフトはもう全然上にいってもうてるし野球ゲーの上がり目はなさそうや
※海外の本格野球ゲームや、進化を続けるサッカーゲームと比較されると、余計に見劣りしてしまう構図のようだ。
🤷 PART 5:「毎年出す方も義務」諦めの境地
ぶっちゃけ出す方も義務で出してるよな
大して変わり映えしないんだから毎年出さんでも
仮に気合い入れて本格的な奴を作ったところで
どう考えてもそれに見合った売上は見込めないから
企業としては手抜きを定期的に出すのが正しいんやろうな
しかも一番売れるのは手抜きパワプロやしな
📝 まとめ:野球ゲーム界の構造的な壁
今回の売上半減は単なる一作の失敗というより、野球ゲームというジャンル全体が抱える構造的な課題を映し出した形になった。
🥇 発売タイミングの見誤り(W杯・高校野球との重複)
🥈 グラフィック・モーションの使い回し感への不満
🎯 「毎年出す方も義務」という業界側の諦めムード
大谷選手というスター頼みだけでは、ファンの心はもう満たせない時代になっているのかもしれない。
※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。


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