【悲報】尾田栄一郎、回想論争で300レス大炎上→なんG民「鬼滅は2Pで終わらせるのに」www

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なんG(livegalileo)で日曜昼、ワンピース原作者・尾田栄一郎の「回想シーン多用問題」が再燃し300レス超えの大論争に発展した。

発端は「掘り下げと引き伸ばしの違いが分からなくなってる」という一言。そこから「半年以上回想する漫画はワンピースだけでは」という指摘が飛び出し、鬼滅の刃・ジョジョ・ドラゴンボール・ハンターハンターまで巻き込んだ他作品比較合戦に突入した。

「逆張りオタクの末路」という的を得すぎたミームフレーズも飛び出し、スレの空気は終始煽り気味ながらどこか愛のある尾田くん談義に。

「尾田くん」呼びで進む長編考察、まとめてお届けする。(´・ω・`)

📌 出典:5ch なんでも実況(ガリレオ)「【悲報】ワンピース原作者・尾田栄一郎「少年マンガのルールに逆らって回想を多めにしたのに……」」

🎯 PART 1:発端は「掘り下げと引き伸ばしの違い」

ほな掘り下げやめたら?

掘り下げと引き伸ばしの違いが分からなくなってるやん😅

言うほどバックボーン掘り下げれてるか?

この「掘り下げ VS 引き伸ばし」論争、なんG名物のフレーズ選手権になりがち。

🎯 PART 2:他作品比較合戦が勃発(ジョジョ・キン肉マン・ドカベン)

いや漫画ならむしろジョジョ5部か

尾田くん大好きキン肉マンとか悲しい過去かなりやってたやんけ

キン肉マンとか北斗の拳とかキャラの過去描きまくってるけど1キャラあたりが数ページだから

回想シーン最強はドカベン31巻

「1キャラ数ページで済ませる」ことこそが技術という指摘、なんGの審査基準は意外とシビア。

🎯 PART 3:擁護派も応戦「掘り下げの意図は分かる」

尾田上は「ワンピの世界で動いてるのはルフィ達だけじゃないんですよ」とやりたいんだろう。その考えは別に悪くはないと思うけどぽっと出キャラの回想シーンなんか1ページ程度でサラッと終わらせればいいものをいちいち何話も使って描こうとするからダレる

全員を掘り下げる必要はない

グレは天上天下ではその時描きたいジャンルぶち込むために回想利用しただけだから…

擁護側の言い分も一理あるが、なんG民の多数派は「テンポ」を重視する模様。

🎯 PART 4:鬼滅・ハンターハンターとの対比で「技術力の差」露呈?

哀しき過去の大家、猿先生(ジョジョ作者)は哀しき過去編はコンパクトに1話で終わらせる

冨樫は逆張りでビノールトだけ回想入れたな。あれに関してはマジで遊び心でしかないと思う。今は幻影旅団も描いたけど

昔から回想なんてあるだろ。悲しい過去をつければどのキャラでもキャラ付け出来たり感情移入してもらえたり楽な手法。逆にほとんど回想なしでキャラの魅力だせるドラゴンボールがすごい。ワンピは楽な手法だからってどのキャラも場面問わず長い回想いれまくって構成ぐちゃぐちゃなんだから回想の使い方が下手

他作家との比較になると急に評論家モードに入るの、なんG民の様式美。

🎯 PART 5:さんまも巻き込む謎の展開

明石家さんま「つまり、引き伸ばしてるんやな」 尾田くん「引き伸ばしじゃない!!」

さんもワンピ熱冷めてそう

🎯 PART 6:結局「量とテンポ」が争点に着地

回想も最初は悪いわけではなかったんだけどな。いつからか回想があまりにも長い上に、お決まりのパターンばかりで単純に退屈なんだよ

過去回想は本編でサックリやってスピンオフでじっくりやればええやん。同一キャラで過去回想やりまくるとか悪手やでほんま

編集は尾田くんに回想のページ数と回数制限つけた方がいいと思う

脈絡なく大御所の名前が飛び出すのも、最終的に「編集がちゃんと止めろ」という身も蓋もない結論に収束するのも、なんG論争あるある。

📝 まとめ:ワンピース回想論争、なんG民の判定は?

🥇 回想シーン自体は少年漫画の伝統的手法で否定はされていない。問題は「量」と「テンポ」にあるというのがスレの総意。

🥈 鬼滅の刃・ジョジョ・ハンターハンターなど「短くまとめる技術」を持つ作品と比較され、ワンピースの長期連載ゆえの構成の緩みが浮き彫りに。

🎯 それでも「尾田くん」呼びで進む論争にはどこか愛が滲む。編集がページ数制限をかけるべき、というオチに着地したなんG民の結論、あなたはどう思う?📚

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※本記事は5ちゃんねる「なんでも実況(ガリレオ)」のコメントを引用・整理したものです。

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