将棋AI、ついに先手勝率84%の領域に到達してしまうwww
もはや「先手で負けたら反省会」「後手は試合前から負け確定」レベルの“先攻ゲー”に進化(゚∀゚)
エッヂ民「これもう遊戯王やん」「シャドバでよくね?」と大爆笑
一方で「プロ棋士もこれから年々先手勝率上がってくぞ」と真面目な声も…(´・ω・`)
🎯 PART 1:問題の数字、コチラwww
やーばいでしょこれ
80超えって遊戯王より酷くね
※AI同士のガチンコ大会で先手勝率8割超え。ちなみに前年は約7割だったので、明らかにジリジリ上がってるのが怖いトコ(゚д゚)
🎯 PART 2:「もう遊戯王やん」のテンプレ続出www
シャドバのがマシやな
先行ゲーて…wシャドバでええやん…w
先攻ゲーとか遊戯王やん
将棋も手札誘発で後攻0ターン目に動けばええやん
※TCGに例える流れがエッヂ民の様式美。「先攻=勝ち」だけ抜き取れば確かに遊戯王w手札誘発を要求する82は天才(゚∀゚)
🎯 PART 3:プロ棋士の先手勝率は?藤井聡太は87.8%
ちなみに藤井聡太の場合先手勝率87.8%後手勝率77.2%
>>75
チェスはどれぐらい有利なん?将棋ならプロだと先手が53%勝つ程度だが
>>69
通常の対局だとその程度、持ち時間の長いタイトル戦だと先手60%近くなる
※プロ平均は53%、藤井聡太は87.8%、AIは84%。藤井先手=AI先手レベルで草。「人間関係ない」と言いつつ、実は持ち時間が長いほど先手有利が広がるのがミソ。タイトル戦ほど影響が出るやばさ(゚д゚)
🎯 PART 4:「ハンデつければよくね?」ルール改善案コーナー
ひたすら先手と同じ手を鏡のように打ってたらいい勝負になる?
囲碁みたいにハンデ付けるわけにもいかんし難しいな
後手のみ一回だけ待ったありにするとか?
後手は持ち駒に歩を持った状態で開始してシミュレーションしてみてほしい
じゃあ後攻側が2回行動できるターン作ればいいだけじゃん
※「後手歩持ち」「後手2回行動」「後手だけ待った」と無限のアイデアが出てくるが、よく見るともう将棋じゃない説。プロ並みの感覚で考えてる人もちらほらいるのが面白い(´・ω・`)
🎯 PART 5:「持ち駒が増える」=「動かない方が強い」問題
>>31
それならまだ解析進めば後攻有利って可能性はあるやろな
基本的に将棋って動かないほうが強いし
>>79
AIは玉の反復横跳びして手渡し合戦してる
お互いそれした上で先手が勝ってるんや
将棋は初手で角道開けれるのがでかすぎるんよな
そして角の配置が強力すぎる
※AI同士「玉の反復横跳び」して相手にターンを押し付け合うのに、それでも先手が勝つって…もう将棋というより消耗戦シミュレーション。「動かない方が強い」を逆手に取った先手有利、というのが本質らしい(゚д゚)
🎯 PART 6:「戦型固定化」がガチで深刻問題
問題は先手勝率だけじゃなく、戦型が角換わりしか無くなってきた感じなのがね
早々に先手有利確定してそれ考慮してプロのルール作ったチェス覇権やな
>>36
盤上の欠陥を対局のルールで誤魔化すのはむしろ美しくないわ
※実は数字より深刻なのが「戦型ぜんぶ角換わりしか勝たん」問題。AIが正解だけ叩き出した結果、最善手が一本道になってしまい多様性が失われてるという。チェス勢「うちは早めに対策ルール導入したで」、将棋勢「ルール変更とか美しくない」で哲学バトル発生(´・ω・`)
🎯 PART 7:人間棋戦への影響は?
けど人間じゃせいぜい60%もいかんくらいちゃうの?
人間もちょっとずつ先手の勝率が上がっとるんやろ
AIの手を参考にしてるからやろうけど
人間がやってても先手勝率が一生高くて先手有利よなって言われててこれやから流石に後手有利にひっくり返ることはないやろ
ほーんで、いつ人間は指し間違えない領域に突入するんや?人間がそうならないと何の意味もない研究だよ
※AIで先手勝率が上がる→プロが研究して取り入れる→人間棋戦も先手勝率が上がる、というじわじわ進行中の流れ。74の「人間が指し間違えない領域」は永遠に来ないので、結局しばらくは先手有利が続く感じ🍵
📝 まとめ:将棋AI、ついに”先攻ゲー”の領域に到達
🥇 AI同士の選手権で先手勝率84%。前年7割→今回8割超えという急上昇
🥈 藤井聡太の先手勝率は87.8%でAIに肉薄(タイトル戦は60%近く)
🥉 戦型は角換わりに固定化。多様性が消えるのが本当の問題
🎯 エッヂ民「遊戯王やん」「シャドバでええ」「後手2回行動にせえ」と大盛り上がり
盤上の真理に近づくほど、ゲームが詰みかける皮肉。
これからの将棋界、後手の戦い方が一番面白いポイントになりそうやね…🤖(´・ω・`)
※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。


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