PCゲーム配信プラットフォームSteamで、ゲーム発売前のレビュー(審査)に異例の遅延が発生していることが報じられ、エッヂ掲示板でも話題になっている。通常3〜5営業日のところ、最大で12営業日かかるケースもあるとのことで、原因としてAIを使って量産された類似ゲームの急増が指摘されている。
🎯 PART 1:審査待ちが最大12営業日に
Steamではここ数カ月、ゲームを発売するためのリリース前レビュー(審査)のプロセスに遅延が発生。通常3〜5営業日のところ、最大で12営業日となる可能性がアナウンスされている。
※審査が遅れるだけでなく、発売日を告知できず宣伝・露出のタイミングを逃すという実害も出ているのが今回の問題の深刻なところ。インディー開発者にとっては死活問題だ。
🤖 PART 2:AIクローンゲームが審査の列に押し寄せる
嫌がらせ目的で体験版からAIクローンで作って公開するらしいな
「とうとうAI産で普通に高評価のゲーム出てきてしまってるな」
粗製乱造の極地
※既存のアセットを流用して量産する「アセットゲー」問題はこれまでもあったが、AIによってその量産スピードが桁違いになっているのが今回の変化。悪意を持って他作品のクローンを量産し、嫌がらせに使うケースまで指摘されている。
💬 PART 3:審査体制そのものへの不満も
収益性抜群のくせに人員増やさないのは甘えすぎ
AIに審査させたらええやん
AI使って安くてクオリティーの高いゲームが出るなら歓迎だけど 金もうけに走るとどうしても手抜きの乱造品になるだけだよなぁ アセットゲーと変わらない流れ AIの分その量がさらに増えたって感じで
※運営元Valveの審査体制への批判と、「AIで審査すればいいのでは」という皮肉交じりの提案が同時に出ているのが面白いところ。AI活用そのものへの評価は、使い方次第で歓迎にも拒絶にもなるという冷静な声も見られた。
📝 まとめ:量産時代のしわ寄せが開発者とユーザーに
AIによるゲーム量産は、審査の遅延という形で真っ当に作品を出そうとしている開発者たちへのしわ寄せとして現れている。発売延期によって宣伝機会を失うインディー開発者の被害は大きく、Valveの対応が注目される。あなたが気になっているゲームも、知らないうちに審査待ちの列に巻き込まれているかもしれない。
※本記事はエッヂ掲示板のコメントおよび報道を引用・整理したものです。


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