ソニーのゲーム発表番組「State of Play」で、新作ガンダムアクションゲームがお披露目。話題は「アーマード・コア風」「モンハン×ゴッドイーター」という反応一色に。(´・ω・`)
ところがスレ民の反応は総じて 「微妙」「既視感ヤバい」「ガンダムじゃなくてよくね?」 という冷めっぷり。むしろ「ワクワクしますねぇ(興味なし)」という定型ネタで皮肉られる始末(゚д゚)
タイトルに「ガンダム」の看板をつけても、中身が既知のゲーム設計では救えない——スレ民の本質的なボツ感が、まさに秀逸。
🎯 PART 1:映像を見た瞬間、既視感が上陸
AC風モンハン
ゴッドイーターやん
まじでアマコやんけ
※ 「AC風」「ゴッドイーター」「アマコ」——他社・他タイトルの名前が先に出てくる地獄。
🎯 PART 2:ゲームシステムへの違和感が炸裂
ビーム撃てよ
なんでモッサリ気味なのハイスピードアクションやろセンスなさすぎ
空中で止まるのやめーや
※ ガンダムなのに「ビーム撃てよ」「モッサリ」「空中で止まるな」——アクションゲームとしての根本的な設計への突っ込み。これ、言い訳できない。
🎯 PART 3:「ガンダムである必要あるのか問題」——本質的ボツ
これガンダムにする意味ある?
ガンダム感全くやけどガンダムつけないと売れへんやろな
重厚感もないしロボットである必要すらないだろ
ほんまにガンダムやなくてええやん
※ タイトルが看板でも、中身に「ロボット感」「ガンダム感」がなければ、結局のところ「ライセンスだけ借りた別ゲー」という疑惑が消えない。スレ民の指摘は鋭い。
🎯 PART 4:「ワクワクしますねぇ」——ネットミームの皮肉砲
うーんワクワクしますねぇwwww(興味なし)
ワクワクしますねぇ(小並感)
ワクワクしますねぇ🙄
※ 「ワクワク」の語を冷たい絵文字と括弧で挟み込む定型ネタ。楽しくない時代のエンタメ評論2026年バージョン。
🎯 PART 5:発売後の運命は決まった——DLC商法と速攻ワゴン
速攻でワゴン行きやな
DLCで売ってきそう
MODみたい
スキン商法来るな
調整しっかりしてたら売れるポテンシャルはあるな
📝 まとめ:「ガンダム」タイトルでは救えない、バンナムの定め
「新作ガンダムゲーム」の看板をつけても、実態はアーマード・コア風アクションゲーム。スレ民は「ロボット感」「ガンダム感」が足りないことを見抜き、「タイトルだけ借りた別ゲー」という疑惑を払拭できず。
発売前から「DLC商法」「速攻ワゴン」と運命まで予測された時点で、ゲーム戦略がいかに機能していないかが明白。スレ民の冷めた反応は、むしろ誠実な評価なのかもしれない。
果たして発売までにスレ民の不安は払拭されるのか——それとも1年後、本当にワゴンの常連になっているのか。
※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。


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