【悲報】FF6・FF8リメイクは4~5部作になります→分割商法に怒りと諦めwwww

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📌 この記事について:FFシリーズのプロデューサーが「FF6やFF8のリメイクは4部作~5部作になる可能性がある」と発言。FF7リメイクで既に3部作化した経験から、ユーザーの間で「また分割商法かよ…」という怒りと絶望が広がっています。

🔴 分割商法への不満の声が満載な一方で、「FFの主人公はクズばかり」というネタで笑いが取り戻される、典型的なゲーム系スレの空気。

💡 スレの見どころ:プロデューサーの分割戦略に対する正当な批判、FF8デバッグの思い出話、DQ3の売上とリベサガの売上を引き合いに出した「ネットの声デカおじさん論」まで。ゲーム業界とユーザー心理が一度に見える1スレです。

📌 出典:エッヂ掲示板「FFプロデューサー『FF6やFF8のリメイクを作るなら4部か5部作になります』」

🎯 PART 1:プロデューサーの本音『4部作~5部作になります』

「気持ちは分かるんですけど、考えてもみてくださいよ。規模がハンパじゃないんですよ。『FF6』もそうだし、『FF8』も『FF9』も。『FF7』がリメイクされたんだから、(他のFFも)リメイクしてくれってのは分かるんですけど、4部作とか下手すると5部作になる可能性もあるんですよ」と説明。

詳細はYahoo!ニュースの元記事も参照

つまりのところ、プロデューサー公認で「FF6やFF8をリメイクすると4~5部作になる」と明言してしまった。これはもう分割商法ではなく、企業戦略の完全な透視です。スレ住民は「規模が大きい」という正当な理由は分かりつつも、「だったら最初からそう言え、なぜ3部作で済まないのか」という怒りが渦巻いています。

🎯 PART 2:「もういい、新作を出してくれ」の悲鳴

もうリマスターでお腹いっぱいだよ新しいのだせ

ナンバリングタイトルがそろそろ成功させんとやばいよな 原点回帰で9みたいなの作れよ 近未来風路線で何回失敗しとんねん

スレの本質的な叫びがこれです。リメイク・リマスターばかりで、新作ナンバリングの成功が遠すぎる。res40では「最後に当たったの10って悲しくならんのか」と、もう15年以上も前の作品を引き合いに出す始末。プロデューサーの「4部作になる」という説明は、逆説的に「新作なんて、もう作る余裕がない」と聞こえてしまうわけです。

🎯 PART 3:FF全員クズ説で笑いを取り戻す

FFの主人公クズしかいないw
1 浮浪者 2 難民 3 孤児 4 人殺し 5 住所不定無職 6 万引き犯 7 精神障害 8 問題児 9 チャラ男 10一流スポーツ選手(妄想) 12底辺 13警備員

4は召喚士の村を焼き払い友人の恋人を寝取ったクズってのが抜けてる

※res151さらに詳しく:「4 人殺し、放火犯、強奪、親友の恋人を寝とる こうな」

ここで一気に笑いのオアシス。シリーズ全体で見ると、本当に「主人公全員何らかの問題を抱えている」という指摘。これは別に悪意ではなく、FF世界の「戦乱と絶望の中で生まれた主人公たち」という設定上の必然なのですが、列挙されるとホントに笑えます。特にFF4の「放火犯」「友人の恋人を寝取る」というのは初見だと耳を疑うレベル。つまり分割商法の怒りすら、このネタで中和されてしまう構図ですね。

🎯 PART 4:FF8デバッグの思い出とストーリー曖昧問題

ff8のとき大学生でバイトでデバッグやってたけどマジでリメイクしなくていいよ、ksな思い出はksのままでええ

マジで覚えてない 隣のガーデンと戦争になるのは誰かの差金なんだっけ?魔女暗殺に失敗は覚えてる なんで宇宙行くんだっけ?

ガーデン戦争はラスボスがSeeD潰したいから+スコール達が魔女倒したいから 宇宙行くのはリノアが意識不明になった理由を探れる人が宇宙にいるから

FF8は「ストーリーが複雑」という話と「その割にプレイヤーに忘れられている」という落差が面白い。res56のデバッグ経験者の「ksな思い出はksのままでええ」という台詞は深刻そうで実は冗談。FF8のストーリーは映画的で壮大ですが、細部が理解しにくいため、プレイヤーは「何となく宇宙に行った」「何となく魔女と戦った」という感覚でクリアしている可能性が高い。それをリメイクすると4部作になる…という不安もわかります。

🎯 PART 5:FF6の『世界崩壊後』と画像比較

FF6 FF6ワールドマップ FF7 FF7ワールドマップ
6はこれで世界崩壊後もあるから実質倍や

※res328の指摘も参考:「当時の7とか8が容量の問題でディスク3枚4枚になるのは理解できるけどリメイクしたら3部作4部作になるは全く理解できんわ」

これです。FF6は「世界が実質半分になってから、さらに壊滅状態で進む」という構造があり、ストーリーボリュームはFF7以上。当時のハード容量制限なら「ディスク複数枚」も理由になりますが、現代のリメイクなら「なぜ分割が必要?」という疑問は正当です。プロデューサーが「規模がハンパじゃない」と言う理由は理解できても、開発効率や単一作品としての完成度を考えると、分割以外の選択肢がないのか、という批判が消えません。

🎯 PART 6:DQ3の200万本とリベサガの20万本、ネット民の声は当てにならない

5chねらー&エッヂャー&としあき「HD-2D版DQ3はクソ!リベサガ見習え!」 DQ3「200万本売れました」 リベサガ「20万本です」 こんなんやからネットの声デカおじさんの言う事当てにしたらアカンよな

この一言で全てが決まります。ネット上では「HD-2D版DQ3はダサい、リベサガを見習え」という意見がデカい声で流れていますが、現実はDQ3が200万本リベサガが20万本。つまり「声がデカいだけで、実際の購買力がない層」がネットで暴れているわけです。

これはFF業界にも直結します。「リメイク不要、新作を出せ」というスレのコンセンサスは理にかなっていますが、実際にユーザーが手を出すのは「名作の続編」や「懐かしいリメイク」。プロデューサーが「4部作になる」と言うのは、そもそも「新作では売れなくなった」という経験に基づいているのでしょう。スレ住民の怒りは正当ですが、業界としては分割商法で細切れにして、とにかく売上を確保するという戦略に辿り着いている、という構図です。

🎯 PART 7:FF7リメイク三部作は本当に失敗だったのか

7リメイクを三部作にしたのほんまに大失敗やと思うわ しかも一発目を内容スッカスカでほぼ一本道の手抜きクオリティで出したのは擁護しようがないわ

結局7の2作目どのくらい売れたんやろ めっちゃ出来の評判は良いけどそれでもそんなに売れてる印象無いよな 分作ってだけで買うハードルがアホほど上がる

※res265より:「日本でパッケージ版が50万も売れてなかったからたぶん世界でもダウンロード版合わせて300万本も売れてないと思う」

ここが肝心な話です。FF7リメイク第1部は出来が良かったと評判ですが、第2部の売上が伸び悩んでいる。理由は明白:「分作ってだけで買うハードル上がる」。つまりスクエニ自体が「FF6やFF8を分割するとボリュームが出ている」と判断して4~5部作を示唆しているのに、ユーザーはそれに疲弊しているわけです。4部作なら5~6年、5部作なら7~10年の付き合い。そんなの「一生一緒に」ですよ。

📝 まとめ:FFの黄金期は終わり、分割商法で延命する時代へ

プロデューサーの『4部作~5部作』発言は、単なる「ボリュームが多い」という理由ではなく、『新作ナンバリングでは売れない時代が来た』という現実の表れです。FF10が最後の大型ヒット(2001年)から20年以上。その間にFF13系の低評価、FF15の迷走、FF16のPS5独占という戦略ミスを重ねた結果、もはや「懐かしい名作のリメイク」を分割販売するしかない、という経営判断なのでしょう。

ネット民の「新作を出せ」という叫びは正当。でも、DQ3は200万本売れ、リベサガは20万本の現実。ユーザーの本音と声の大きさは別ということを、この一つのスレが全て物語っています。あなたなら、FF6・FF8リメイクの4~5部作に付き合いますか?それとも完全新作まで待ちますか?

※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。

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