任天堂の新作ゲーム(スレ民の推測ではファイアーエムブレム系)のキャラクターが、振り向く際にその場で「クルンッ」と回るだけという衝撃のモーション動画が拡散中です(゚д゚)
お値段はなんと定価9980円。この動画が海外のSNSやゲームコミュニティに渡ると、たちまち大喜利の的にされてしまいました。
エッヂ民も「初代バイオ以下」「PS3の頃から15年進化してない」と大盛り上がり。しまいには「人間らしく振り向くのは特許侵害だから」という謎理論まで飛び出す始末w
笑いながらも意外と本格的なモーション技術談義に発展していくのがエッヂらしいところです。
🎯 PART 1:「クルンッ」と回転する謎モーション、世界に拡散
さすがに草
さすが任天堂
※「さすが任天堂」が褒めてない使い方をされるの、久しぶりに見ました。
🎯 PART 2:初代バイオ・PS2時代とガチ比較され始める
インディーゲームでもクオリティ低いほうやろこれ
十字キーしかなかった頃の3Dアクションゲーム
初代バイオでももうちょいマシやろ
アンリアルエンジンのデフォルト人形くん以下やん
※初代バイオは1996年、30年前のゲームです。比較対象がどんどん過去に遡っていくのやめてあげてw
🎯 PART 3:「特許侵害では?」の大喜利が始まる
これ特許侵害してないんか?
人間らしく振り向くのは特許侵害にあたるからな
これ配膳ロボの特許侵害してない?
何でもかんでも特許大丈夫?とか言われるようになったのチョコプラが素人素人言われるようになったやつに似てて草
※パルワールド特許騒動の後遺症で、任天堂のゲームの動きにまで「特許大丈夫?」とツッコむ様式美が完成してしまいましたw 配膳ロボは風評被害。
🎯 PART 4:開発元探しと「どこのスタジオや」問題
コーエーってマジで技術力無いよな
PS2時代で止まってる
>>29
コーエー関係なくて草
インテリジェントシステムちゃうの
コーエーでも仁王とか評価の良い作品あるし発注元だよね悪いのは
ポケモンもそうだけどこのクオリティでも良いと判断してリリースしてるんだから
※濡れ衣を着せられかけたコーエー、無事無罪放免。「このクオリティでOKを出した側の問題」という指摘は割と核心では。
🎯 PART 5:擁護班到着「ゲーム性で勝負してるから」
向き変える際の動き指定されてるかもしれないやん
これがキャラ売りのコツかもしれない
でも任天堂は本質的なゲーム性で勝負してるから
ゲーム性が何かは説明出来ないけどとにかく任天堂のゲームは奥深くて他社じゃ真似出来ない面白さがあるってネットで散々言われてるから
任天堂ってグラフィックで勝負できない変わりにこういう所でこだわり見せてくれるもんなんじゃないの?手抜きすぎじゃない?
任天堂はこういうのでいいんだよの塊よな敢えてレトロ風にする事で人気を維持してる
※「ゲーム性が何かは説明出来ないけど」って自分で言っちゃってるの、擁護に見せかけた流れ弾で好きw
🎯 PART 6:まさかの本格モーション解析が始まる
膝も一切曲がってないし足の位置も全く変わってない
中心軸で回転してる
足を隠すことで誤魔化してるけど
ちょっとでもバグったらその場でグルグル回りつづけられそうなほどの安定感
半分回転して後ろに下がるだけで違和感減るんよな
PS3の頃から15年間進化していないことに驚くよね
>>111
PS3は20年前な
※「15年進化してない」への返しが「PS3は20年前な」なの、追い打ちにも程があるw 罵倒じゃなくて解析で殴るのがエッヂ民です。
📝 まとめ:笑いながらも技術談義が止まらない夜
定価9980円の新作の「クルンッ」振り向きモーションは、海外で笑われエッヂで解析されるという二段オチに。「足を隠して誤魔化してる」「半分回転して下がれば違和感減る」など、妙に建設的な改善案まで出てくるのがスレの面白いところでした。
もっとも、任天堂のゲームが見た目より「遊び」で評価されてきたのも事実。発売後に「なんだかんだ面白い」となるのか、このまま伝説のクルンッで終わるのか——あなたは9980円、出しますか?(・∀・)
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※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。


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