ファイナルファンタジー7リバースの開発者・浜口氏が、4Gamerのインタビューで衝撃的な本音をぶちまけた(゚∀゚)
「今の時代、RPGはゲーム実況を見て満足されてしまう……これはゲームの作り手として手放しで喜べない」という危機感を吐露。エッヂ民の反応は?
「配信禁止にしろ」「いや作るゲームが悪いんじゃ?」と意見真っ二つになるの草www
「自分だったらどうしたいか」と感じてもらえるゲームを作ることが課題、との弁(´・ω・`)
📌 出典:エッヂ掲示板「【悲報】FF7開発者「今の時代、FFのようなRPGはゲーム実況を見て満足されてしまう……どうしたらいいのか……」」
🎯 PART 1:開発者が語る「RPG実況問題」の核心
浜口氏:
今回、REBIRTHよりもプレイヤーの選択感や、それぞれのプレイヤーによって感じるゲームの印象が違うところは、私自身、今の時代に求められるゲームの特徴なんだろうなという感じがしています。
FINAL FANTASYのようなRPGが今気をつけないといけないのは、ゲーム実況を見て満足してしまうことなのではないかと思います。
これは作品としては危機というか、ゲームの作り手としては手放しで喜べることではないんです。
実況配信をすべて否定するわけではないですが、それを見て「自分だったらどうしたいか」「自分だったらどう試行錯誤できるんだろう」と感じてもらえれば「やってみよう」と思ってもらえる。
ただ、単純にストーリーだけをゲームで体験するところに固定してしまうと、好きなインフルエンサーやYouTuberの映像を見ているほうが楽しいとなってしまう。
そうなるとゲーム全体の広がりが縮小してしまいます。
※ これはRPG業界の長年の懸念だけど、FF7の開発者が公式インタビューでここまで踏み込んで言うのは珍しい。「ストーリーだけゲーム」は実況で代替可能という率直な認識がwww
😱 PART 2:エッヂ民の第一反応「草」「ほんまに言ってんの?」
禁止にしろ定期
本当に言ってて草
いや実況すら観る気になれない
言うほどFFの実況なんて見てるやついるか?
※「実況すら観る気ない」が刺さるwww さらに厳しい現実を突きつけるエッヂ民よ(´・ω・`)
🔥 PART 3:「リメイクが悪い」という根本的指摘
リメイクはポップすぎてなんか違うんだよな
FF7特有の神秘的な感じが無いというか
ゲーム実況が悪いんじゃなくて
見るだけで十分だと思われる程度のゲームしか作れてないって事実に目を向けましょうよ
だからRPGは廃れてソウルライクが量産された
※「見るだけで十分なゲームしか作れてない」は辛口すぎるが的確すぎる指摘(゚д゚) ソウルライク隆盛との因果関係の分析も鋭い。
🎮 PART 4:「配信禁止」論争、実はペルソナで前例あり
配信禁止にすればいいのに馬鹿なの?
新作作れよボケ
配信禁止にしたペルソナは海外のYouTubeにめちゃくちゃ文句言われてたよな
都市伝説解体センターは実況されまくってたけど問題なさそうだった
※「配信禁止にしろ」vs「ペルソナの前例でそれも失敗」の議論が面白い。ペルソナ5は当初PS4で配信禁止にして海外で炎上したのよね(´・ω・`) 「都市伝説解体センター」の成功例との比較も参考になる。
💭 PART 5:「見てるだけの人はそもそも買わない」論
龍が如くなんて2までしかやった事無いのにシリーズ全部のストーリー知ってるわ
ノベルゲーとかなんかは配信したらアカンやろ
見てるだけの奴なんて最初からプレイする気ねーだろアホ
※「龍が如くのストーリー全部知ってるが本体は2まで」は笑えない笑えるwww 「そもそも買う気のない層をターゲットにするな」論も一理あるが、「ゲームの門番としての実況」という視点も忘れてはいけない(´・ω・`)
📝 まとめ:RPGとゲーム実況の共存問題、答えは出るのか
FF7開発者の本音インタビューをきっかけに、「ゲーム実況とRPGの相性問題」が改めて浮上した今回のスレ。エッヂ民の意見を整理すると:
🎯 「配信禁止にしろ」派:シンプルな解決策を主張。ただしペルソナの前例で海外炎上の失敗あり
🎯 「ゲームが悪い」派:「見るだけで満足されるゲームしか作れてない」という根本批判
🎯 「実況視聴者は元から買わない」派:問題自体を否定する現実論
開発者自身が「危機」と認識しているのは事実。「見て体験する」から「自分でプレイしたくなる」に変えるゲーム設計が今後のRPGの課題だろうか(´・ω・`)
「新作作れよ」が一番刺さったのはワイだけじゃないはずwww ✨
※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。


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