【衝撃】ゲーム会社社長が暴露「不合格の就活生の提出物がヤバい」その理由がwww | ヤバイ!ニュース(・∀・)

【衝撃】ゲーム会社社長が暴露「不合格の就活生の提出物がヤバい」その理由がwww

旬のおすすめ記事!
1 征夷大将軍 ★ 2026/04/23(木) 06:54:57.96 ID:ZcixFqTL9

文春オンライン4/23
https://bunshun.jp/articles/-/87730

ゲーム開発会社志望者の「合格率」を調べると、平均してわずか1.9%という非情な数字が浮かび上がってくる。大手になれば合格率1%未満という会社もざらだ。

しかし、『NARUTO ナルティメット』シリーズなどで知られるゲーム制作会社・サイバーコネクトツーの松山洋社長は、「やるべきことさえやっていれば誰でも入れる。ハッキリ言って、業界がなめられているだけ」と語る。

その言葉に込められた真意とは――。同氏の著書『 ゲーム業界の攻略法 』の一部を抜粋して紹介する。

■本当にゲーム業界は狭き門なのか?

応募総数に対する合格率だけで見てしまうと、1.9%なので事実として狭き門である、と言わざるを得ないのですが。本当にそうなのでしょうか。私の肌感覚で言えば、「やるべき準備さえ整えていれば、ゲーム業界は決して突破困難な場所ではない」というのが本音です。

そんなに多くのことは求めていないんです。ゲームソフトを開発するために必要な技術と知識が基礎レベルで備わってさえいれば、十分に合格出来ます。

なのに実態は合格率1.9%になってしまっています。いったいどんなカラクリがあると思いますか?まぁカラクリなんて言葉が相応しくないほどに悲しい実態がそこにはあるんですよ。

■不合格者のポートフォリオの一例

ちょっと語彙が強くなってしまうかもしれませんが(けどそれくらい強く伝えないと伝わらないので言いますね)、ハッキリ言ってゲーム業界を志望する人のほとんどがゲーム業界のお仕事のことをよく知らずにわからずに、なんとなくという認識の中で応募してしまっている、ということです。

不合格になってしまう人のほとんどがテキトーに考えています。なんなら「ワンチャン、イケっかな、無理なら別にいいけど」くらいの感覚、と言うとまた「言い過ぎ」と叱られてしまうかもしれませんが。

不合格者の中にはポートフォリオ(作品集)の中にオラフ(映画『アナと雪の女王』に登場する鼻が人参で出来た雪だるまのキャラクター)のイラスト1枚だけを描いて送ってくる人もいらっしゃいます。

「どうですか? ボクには才能ありますか? やっていけそうですか? 良かったら評価してください」真剣な眼差しでそうおっしゃるんですよ。

厳しいようですが、ここはあなたの才能を鑑定する場所ではなく、プロとして何ができるかを提示する場所です。なんとなくわかってきましたか?ハッキリ言って、なめられているんですよ、ゲーム業界は。

言葉がさらに強くなってしまいますが、事実というかこれが実態なのでやっぱり伝えるしかありません。当たり前の話をしますよ?

「ゲーム開発会社のお仕事はゲームソフトを開発して完成させて販売することなんです」

なので採用出来る人材は、一緒にゲーム開発が出来る人ということになります。それなのに、ゲームソフトを開発したことがない、プログラムもCGの勉強も最低限の基礎力すら身につけていないし、そもそも何をすればいいのかも調べていないし(だから)わからない、という人ばかりなのです。

「いや、だったらゲーム系専門学校の先生たちは何をしてるの? なんで指導しないの? おかしいでしょ?」

きっと、そう思われますよね。

学校の先生たちは指導していますよ。ちゃんとわかる言葉で伝えるべきことは伝えています。「ここまでやらないと無理だよ」と。

それでも学生さんの方が「そこまでやらなくても大丈夫だろう」と根拠のない自信で足踏みしてしまっている。この危機感のなさが合格率を下げている要因のひとつです。

 

117 名無しさん@恐縮です 2026/04/23(木) 07:42:52.62 ID:tJs1q6XF0
>>1
でも舐めた課金ゲーしか作ってないわけでしょ

 

144 名無しさん@恐縮です 2026/04/23(木) 07:51:00.55 ID:vRbCS0C90
>>1読んだけど、舐めてるのはこの社長だろ
何も知らん若造でも1から育ててゆくゆくは自社の中核を担う存在になって欲しいから新卒採用するんだわ
最初から技術持った人が欲しいなら全部外注すればいいだけ
だからIT業界って派遣だらけなんだよ
酷いとこだと管理職以外全員派遣の現場とかあるからな

 

8 名無しさん@恐縮です 2026/04/23(木) 07:03:16.66 ID:+DGrpZW70
常人では考えつかない面白い物を考えつく、作れる奴なんて頭イッててもおかしくないんだから社会常識求める方が間違い

 

11 名無しさん@恐縮です 2026/04/23(木) 07:05:04.43 ID:mlNYjHqB0
ゲーム会社ってブラックなイメージなんだが人気あるんだな

 

12 名無しさん@恐縮です 2026/04/23(木) 07:05:32.71 ID:jaWNajtr0
こういう考えだから60点70点ぐらいのゲームしか作れないんだろうな

 

16 名無しさん@恐縮です 2026/04/23(木) 07:09:52.87 ID:n/EQc/li0
応募者が成果物を提出してその才能は求めてないから採用しなかった
舐めてる舐めてないじゃなくてそれだけの話じゃないの
長たらしくゴチャゴチャ喋るのはダメ

 

31 名無しさん@恐縮です 2026/04/23(木) 07:15:38.73 ID:+EcTFT/u0
新人に何を期待してるんだよ
育てる気がない業界だと言うことだけはわかるわ

 

84 名無しさん@恐縮です 2026/04/23(木) 07:33:51.35 ID:4+kE2VoX0

>ハッキリ言ってゲーム業界を志望する人のほとんどがゲーム業界のお仕事のことをよく知らずにわからずに、なんとなくという認識の中で応募してしまっている、ということです。

日本の場合、ほとんどの業界がそうだろう
商社に就職する学生は商社の事を分かってない
IT企業に就職する学生はIT業界の事を分かってない

 

99 名無しさん@恐縮です 2026/04/23(木) 07:37:35.10 ID:rN6T4BQh0
>>84
3大商社から内定貰えるやつはちゃんと業界研究してるわ
9割以上の落ちるやつらだけちゃんとやってない

 

119 名無しさん@恐縮です 2026/04/23(木) 07:43:22.40 ID:roCarbWK0
ゲームなんか自作してSteamやらで公開できる時代なんだし
雇われたい気持ちは
セーフティネットみたいなもんでしょ

 

131 名無しさん@恐縮です 2026/04/23(木) 07:46:39.71 ID:C8em5hED0
ゲーム業界なんか、中国にやられっぱなしの衰退産業だろ。
今後はAIも入ってきて、日本では10年先には生き残ってない業界だろうよ。

 

163 名無しさん@恐縮です 2026/04/23(木) 07:55:25.11 ID:M8cuYo9o0
オラフじゃなくてナルトとかジョジョの絵なら合格やったのにな

 

165 名無しさん@恐縮です 2026/04/23(木) 07:56:07.57 ID:OtKUSFcL0
流石にそれは専門学校にも問題あるやろ
逆に数年間何を学ばせてるんや
医療系の専門学校だとそんなもん考えられんぞ

 

178 名無しさん@恐縮です 2026/04/23(木) 07:58:24.62 ID:u/t78h9b0
でその崇高な面接で採用した人材がゴミみたいなゲーム作って今のザマなんでしょ?

 

189 名無しさん@恐縮です 2026/04/23(木) 08:01:25.10 ID:USUpZGzY0
だけど強気な事を言うには意外とオリジナルなゲームって無いんだな

 

210 名無しさん@恐縮です 2026/04/23(木) 08:10:09.30 ID:+DGrpZW70
>>189
スレタイ見て任天堂とか有名、一流のゲーム会社かと思ったw

 

引用元: https://hayabusa9.5ch.io/test/read.cgi/mnewsplus/1776894897/

コメント

preview