【悲報】モンハンワイルズさん、良かった所を聞かれた結果→「戦闘は最高でもワールドが謎の1位」ww

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モンスターハンターワイルズ、発売から約1年——ファンが「良かった所は?」と聞いてみた結果、まさかの総合批評大会に発展(´・ω・`)

「戦闘は過去最高クラスに面白い!」と言いながら「でもなんで評価こんなに低いんだよ…」という謎の循環論法が308レス続くとはwww

そして気づけば前作ワールドがアクティブユーザー数でまた1位に返り咲く奇跡の事態に。ワイルズとは一体何だったのか、エッヂ民308名の声をまとめたぞ(゚∀゚)

📌 出典:エッヂ掲示板「ぼく「モンハンワイルズの良かった所は?」おまえら「戦闘面は過去最高に面白い」」

🎯 PART 1:「良かった所は?」と聞いた結果、謎の大爆発が始まった

じゃあなんでこんな評価低いんだよ…😅

戦闘面つってもそれ言ってるの大剣勢だけやろ

実際アクションは面白いけど戦闘は別に楽しくない

ジャスガや相殺の音とエフェクトは全ゲーム中でも最も多くの脳汁が噴出するゲームの1つやと思う

でもそれ以外が🤮

※「脳汁は噴出するがそれ以外は🤮」←これが308レスのエッセンスを一言で表したコメントだと思う。ジャスト回避・相殺アクションだけを神とした場合、残りの要素全部がマイナス評価になってしまう謎設計なのかもしれない。

😤 PART 2:「戦闘以外がクソ」問題を具体的に掘り下げる

戦闘以外がくそだからではないでしょうか

ストーリーいらねぇわ
無駄なムービー挿れるくらいならもっとモンスター数増やして欲しい

マルチでストーリー進める時のあの糞みたいな仕様
あれホンマにプレイしたんか?
開発部内の人間関係終わっててマルチのテストしてないじゃないかって疑うレベルに酷いわ

フレと遊びたいのにそれまでに約15時間のムービーゲーやらされるのキツかったわ

※まず15時間のストーリーをソロで消化しなければ野良含めたマルチが解放されない仕様はしんどい。そのうえマルチでストーリーを進める際の仕様が「テストしてないレベル」という声が多数。友達と一緒に楽しみたかったのに…という悲劇。

💻 PART 3:RTX4090でも落ちた——PCクラッシュ問題という暗黒時代

配信者の超高級PCでもクラッシュさせまくってたのヤバいよ
それを1年放置してたのもヤバい

配信中にクラッシュさせまくったのヤバいよな
あれで一気に人減った
挙句に直さないし

なんか有名なVの配信でもクラッシュさせたんやっけ

※ゲーム実況/Vtuber配信全盛のこの時代に、配信中のクラッシュほど致命的なネガキャンはない。高額PCを揃えているトップ配信者の動画で何度も落ちる姿を視聴者に見せてしまった——この損失は計り知れない(゚д゚)

⚔️ PART 4:武器バランスの明暗——双剣天国・チャアク地獄

元々クソ強かった双剣を更に強化する双剣ゲー

チャージアックスのつまらなさヤベェぞ

ワイヘビィ「武器調整が過去最悪😡👎

危険を犯しながらゆっくりと低火力を叩き込める」というハンマーの紹介が面白かった

※ハンマー紹介文の「危険を犯しながら低火力を叩き込む」というワードセンス、笑ってしまったw 毎シリーズ恒例の「〇〇ゲー」と言われる武器バランス問題は今作でもしっかり健在。

🏆 PART 5:ワールドが謎の王者返り咲き「なぜこうなる😭」

またワールドがアクティブユーザー一位になってるとか聞いて草生えた

低スペで遊べて拡張までセットでクソ安くてmodも豊富やからな
ライズは知らん

ワイルズのマスターがくる!?
ワールドやらなきゃ!!

なぜこうなる…😭

ワールドで初めてやってハマったけどワイルズはなんかつまらんかったわ
なんやろねなんか面倒に感じたわ

※「ワイルズのMRに備えてワールドをやらなきゃ!」という無限ループが発生してしまっている現実(´・ω・`) ワールドが安い・軽い・modが豊富という三拍子で新規勢を根こそぎ取ってしまっているのが実態か。

🎮 PART 6:それでもワイルズは”楽しい”——賛否の結論

ストーリークリアしてちょろっとぐらいしかやらん人間やから普通に楽しかったわ

ネットの勢いに流されて叩いてる中身のない奴の多さよ

いうほど戦闘面おもろいか?サンブレイク久々にやったけどワイルズもっさりしすぎだろ

※エンジョイ勢は「普通に楽しかった」ガチ勢は「もっさり・武器バランス・クラッシュが許せない」という構図がくっきり。ネットの評価は自然とガチ勢寄りになるため、実際の楽しみやすさとは乖離する場合もある(´・ω・`)

📝 まとめ:モンハンワイルズは「普通に面白い」と「ワールドの壁」の狭間で

エッヂ民308名が語り尽くしたモンハンワイルズの総評:

🎯 ジャスガ・相殺の爽快感は本物——「脳汁噴出ゲーム」と言わしめる打撃感はシリーズ随一
😤 しかし「それ以外」に問題が集中——15時間ムービー、マルチ仕様の酷さ、武器バランス
💻 発売時のクラッシュ地獄が致命傷——配信者・Vtuber配信で実証され、1年放置という失策
🏆 ワールドは相変わらず強い——低価格・軽動作・mod豊富で新規もベテランも取り込む圧倒的コスパ

「ストーリーをクリアしてちょろっとやるだけの人には普通に楽しいゲーム」——この評価がワイルズの正体かもしれない。追加コンテンツ(ナイトレイン等)への期待はまだ残っているぞ(゚∀゚)✨

※本記事はエッヂ掲示板のコメントを引用・整理したものです。

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